digitize_planar_section_curve.pngDigSection

 

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DigSection 명령

3D 디지타이저를 사용하여 평면형 교차 단면을 만듭니다.

단계

number-1.png기준 평면을 그립니다.

옵션 설명은 Rectangle 명령을 참조하십시오.

기준 평면은 모든 단면이 평행인 평면을 정의합니다. 복수의 디지타이즈 평면은 개체의 신속한 단면 작업을 위해 정의합니다. 팔이 디지티아즈 평면을 지나갈 때마다, Rhino는 개체에서 샘플점을 취합니다.

평면은 기준점, 방향, 간격으로 정의됩니다. 평면은 기준점과 방향점 사이의 선에 수직입니다.

number-2.png단면 평면축의 시작점을 지정합니다.

첫 번째 단면 평면은 이 축의 시작을 통과합니다.

number-3.png축의 끝과 간격을 지정합니다.

단면을 일정한 간격을 두고 배치하거나, 축의 시작과 끝 사이에 같은 간격으로 배치할 수 있습니다.

number-4.png팔(arm)을 개체에 대고 페달을 누르고 잠시 그 상태를 유지합니다.

페달이 눌려진 상태에서는 팔(Arm)이 단편 평면 중 하나를 통과하면 점이 읽혀집니다. 페달을 놓으면 Rhino에서 점 읽기를 정지하므로 디지타이저를 개체에서 떨어뜨려 이동할 수 있습니다. 페달을 다시 누르면 점을 다시 읽어옵니다.

number-5.png작업을 완료하면 Enter 키를 누릅니다.

개체의 점 디지타이즈을 끝낸 후에, 각 디지타이즈 평면에 평면형 커브가 만들어집니다. 점은 선택된 상태이므로 다른 레이어로 이동하거나 삭제할 수 있습니다.

옵션

구성평면_배열

균등_간격

평면_수=<값>

간격_거리

평면_사이의_거리=<값>

점_간격

점 사이에 최소 간격을 설정합니다.

사용자가 스케치하면 그에 따라 점을 만듭니다.

커브

사용자가 스케치하면 그에 따라 커브를 만듭니다.

폴리라인

사용자가 스케치하면 그에 따라 폴리라인을 만듭니다.

참고 항목

디지타이징 팔(arm)을 사용합니다.