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Digitize 명령
3D 디지타이즈을 연결하고 초기화합니다.
디지타이즈을 시작하기 전에 반드시 디지타이저를 초기화하고 교정해야 합니다.
디지타이저는 실제 세계의 좌표계가 Rhino의 좌표계와 일치하도록 교정할 수 있습니다. 개체의 아래쪽을 디지타이즈하는 경우, 또는 개체가 커서 디지타이저의 팔(Arm)이 닿지 않는 경우에 디지타이즈 실행 도중에 교정을 변경할 수 있습니다.
Rhino에서는 디지타이즈하는 점의 배율을 설정할 수 있습니다. 기본값은 실제의 1 인치가 Rhino의 1 단위가 됩니다.
디지타이저는 점을 지정하는 데 풋페달을 사용합니다. DigClick 명령을 사용하면 Rhino 안에서 점을 지정할 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 풋페달을 누르는 대신 F12와 같은 기능키를 눌러 점을 지정할 수 있습니다.
3D 디지타이저를 시작하려면
디지타이저 팔(arm)의 이름을 선택합니다.
팔을 사용하여 디지타이저로 실제 세계의 원점을 지정합니다.
팔을 사용하여 디지타이저로 실제 세계의 X 축을 지정합니다.
팔을 사용하여 디지타이저로 실제 세계의 Y 축을 지정합니다.
Rhino가 y 축이 x 축에 수직이 되도록 하므로 사용자가 확인하지 않아도 됩니다.
Rhino 에서 원점을 지정합니다.
절대좌표계를 사용하려면 Enter 키를 누릅니다.
Rhino에서 X 축을 지정합니다.
Rhino에서 Y 축을 지정합니다.
디지타이저를 사용하여 다른 명령어를 사용
Rhino 프롬프트에서 점을 선택할 때, 디지타이저를 사용할 수 있습니다. 따라서 커브 메뉴의 모든 명령에서 디지타이저를 사용하여 입력할 수 있습니다. 마우스로 점을 선택하듯이 디지타이저로 선, 호, 원, 커브를 그릴 수 있습니다.
풋페달을 사용하지 않는 옵션
DigClick 명령을 사용하면 풋페달을 누르는 대신 F12 키를 눌러 같은 작업을 실행할 수 있습니다. 풋페달을 사용하는 것보다 편리한 경우에는 F12 키를 눌러 디지타이저로 점을 지정할 수 있습니다.
큰 개체를 디지타이즈하기
큰 개체를 디지타이즈하려면 개체의 한 부분에서 다음 부분으로 넘어가는 방법으로 참조점을 기록합니다. 디지타이저는 항상 적어도 참조점의 두 집합에 닿을 수 있어야 합니다
참조점을 설정하려면
개체에 참조점을 찍습니다.
테이블로 디지타이저를 교정합니다.
참조점의 첫 번째 두 세트를 디지타이즈합니다.
테이블을 사용하여 디지타이저를 교정합니다.
참조점의 첫 번째 두 집합을 디지타이즈합니다.
참조점의 세 번째 세트를 디지타이즈합니다.
모든 참조점이 디지타이즈될 때까지 참조점의 한 집합에서 다음 집합으로 계속하여 이동합니다.
MicroScribe에서 비표준 팁을 사용
MicroScribe와 Rhino를 함께 사용할 때 MicroScribe에서 제공하는 표준 팁 외에 다른 팁을 사용하는 경우, 사용자는 반드시 mstip.dat 파일을 편집해야 하며, mstip.dat에 나온 다음의 지시 사항을 따라야 합니다.
MicroScribe를 비표준 팁 사용으로 설정하려면
표준 볼 팁은 표준 포인트 팁보다 0.242 인치 짧습니다.
Set D5Delta = 0.0 표준 포인트 팁을 사용하는 경우.
Set D5Delta = 0.242 표준 볼 팁을 사용하는 경우.
비표준 팁을 사용할 때에는 표준 포인트 팁과 사용자의 팁 사이의 정확한 차이를 인치로 측정하여 D5Delta에 값을 입력합니다. 팁이 더 길다면 D5Delta를 음수로 지정하고, 팁이 짧다면 D5Delta를 양수로 지정합니다.
주: 팁을 변경하기 전에 표준 포인트 팁을 홈 위치(스타일러스 홀더에 삽입되어 있음)로 지정하여 MicroScribe를 강화합니다. 표준 포인트 팁을 제외한 다른 것으로 MicroScribe를 강화하는 것은 리포트 데이터의 부정확함의 원인이 됩니다.
경고: Rhino의 Faro Hardware Setup 대화상자에서, Trigger Mode를 Internal (normal)에서 External로 설정하면 Rhino에서 크래시가 발생합니다.
이 문제에 대해 현재 해결책이 없습니다.