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BoxEdit 명령

경계 상자의 크기, 방향, 위치에 따라 개체를 편집합니다.

설정이 적용될 때마다 새로운 경계 상자가 계산됩니다.

round_bullet.gif개별적인 변형 모드에서 모든 개체를 위한 값을 입력(스크롤 대신)하여 설정할 수 있습니다 (절대적 vs 상대적).

round_bullet.gif편집 제어는 모델 단위가 아닌 단위를 사용할 수 있습니다.

단계

number-1.png개체를 선택합니다.

number-2.png변형 옵션을 지정합니다.

number-3.png변경 내역을 적용하려면 적용을 클릭합니다.

또는, 변경 내역을 적용하지 않으려면 다시 설정을 클릭합니다.

상자 편집 패널

paneloptions.png옵션

n 개의 개체가 선택되었습니다

선택된 개체의 수를 보고합니다.

적용

변경을 저장합니다.

다시 설정

변경 내역을 거부하고 개체의 상태를 이전으로 되돌립니다.

크기

X/Y/Z

모델 단위로 X, Y, Z 크기를 지정합니다.

증분

회전자 컨트롤에서 사용하는 증분값입니다.

크기 조정

X/Y/Z

X, Y, Z 크기의 배율을 지정합니다.

증분

회전자 컨트롤에서 사용하는 증분값입니다.

위치

X/Y/Z

모델 단위로 X, Y, Z 에서의 위치를 지정합니다.

증분

회전자 컨트롤에서 사용하는 증분값입니다.

회전

X/Y/Z

X, Y, Z에서 회전되는 각도를 지정합니다.

증분

회전자 컨트롤에서 사용하는 증분값입니다.

옵션

피벗 위치

크기 조정과 회전 변경의 기준점을 지정합니다.

X/Y/Z

radiobuttonoff.png최소

최소 경계 상자 X, Y 또는 Z 점을 사용합니다.

X, Y, Z를 최소로 설정하여 경계 상자의 "왼쪽 아래" 모서리를 피벗 위치로 사용하도록 합니다.

boxedit-006.png
최소 X, Y, Z.

radiobutton.png중심

중심 경계 상자 X, Y 또는 Z 점을 사용합니다.

X, Y, Z를 중심으로 설정하여 경계 상자의 "가운데"를 피벗 위치로 사용하도록 합니다.

boxedit-004.png
중심 X, Y, Z.

radiobuttonoff.png최대

최대 경계 상자 X, Y 또는 Z 점을 사용합니다.

X, Y, Z를 최대로 설정하여 경계 상자의 "오른쪽 위" 모서리를 피벗 위치로 사용하도록 합니다.

boxedit-005.png
최대 X, Y, Z.

radiobuttonoff.png절대좌표 구성평면 사용

변형에 절대좌표를 사용합니다.

radiobutton.png현재 구성평면 사용

변형에 구성평면 좌표를 사용합니다.

checkbox.png개체를 개별적으로 변형

자체적인 피벗 점과 경계 상자를 사용하여 각 개체를 변형합니다.

boxedit-002.png
각 개체의 개별적인 경계 상자와 피벗 점.

기본적으로, 선택된 개체는 모두 하나의 경계 상자에 포함되며 하나의 피벗 점을 기준으로 한 단위로 변형됩니다.

boxedit-001.png
모든 선택된 개체를 위한 하나의 경계 상자와 피벗 점.

checkboxnocheck.png경계 상자 표시

경계 상자를 나타내는 제어 다각형을 표시합니다.

boxedit-003.png
경계 상자를 끕니다.

checkboxnocheck.png개체 복사

원래 개체 대신 복사본을 변경합니다.

checkboxnocheck.png복사된 개체 선택

복사된 개체를 선택된 상태로 둡니다. 이 옵션을 사용하면 복사된 개체를 증분 변경할 수 있습니다.

참고 항목

개체를 변형합니다.