Bake

 

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Bake 명령

개체의 텍스처와 데칼을 하나의 비트맵 파일로 병합하고, 해당 비트맵을 개체의 텍스처에 적용합니다.

Bake 명령은 서피스, 폴리서피스, 돌출 개체에만 실행됩니다.

명령을 시작하면 개체, 비트맵 파일, 비트맵 크기를 물어봅니다. 그리고 개체의 텍스처와 데칼을 비트맵으로 베이크(병합)합니다. 이 이미지는 개체에 적용되는 새 재질로 적용됩니다. 개체의 텍스처 매핑은 서피스 매개변수 매핑으로 바뀝니다.

단계

number-1.png개체에 텍스처데칼을 배치합니다.

bake-001.png

number-2.png개체를 베이크합니다.

개체의 텍스처와 데칼이 비트맵 이미지에 병합됩니다.

baker.png

이 이미지는 서피스 매핑에서 개체에 적용되는 새 재질에 적용됩니다.

모든 데칼이 개체에서 제거됩니다. 그 결과, 개체는 그 이전과 같아 보입니다.

bakerscreencap.png

참고 항목

재질과 텍스처를 사용합니다.

모델 장면을 렌더링합니다.