AssignBlankTexture |
|
도구모음
|
메뉴
|
바로 가기 |
AssignBlankTexture 명령
선택된 개체에 고유한 텍스처 이름을 배정합니다.
단계
개체를 선택합니다.
폴더 이름을 입력합니다.
옵션
해상도
낮음
중간
높음
사용자 지정
현재_재질_덮어쓰기
개체의 현재 재질을 공백으로 변경합니다.
주
이 명령은 Rhino와 OBJ MTL 파일 내보내기 사이의 데이터 전송을 간소화하기 위한 것입니다.
이 명령을 제대로 실행하려면 기존 폴더를 사용해야 합니다. 모델을 이미 저장했거나 기존 모델을 열어둔 경우, 모델의 폴더가 기본 폴더로 사용되며, 그렇지 않으면 다른 폴더를 선택해야 합니다.
이 명령은 플러그인이 로드되지 않으면 실행되지 않습니다. 옵션-> 플러그인을 참조하세요.