AssignBlankTexture

 

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AssignBlankTexture 명령

선택된 개체에 고유한 텍스처 이름을 배정합니다.

단계

개체를 선택합니다.

폴더 이름을 입력합니다.

옵션

해상도

낮음

중간

높음

사용자 지정

현재_재질_덮어쓰기

개체의 현재 재질을 공백으로 변경합니다.

이 명령은 Rhino와 OBJ MTL 파일 내보내기 사이의 데이터 전송을 간소화하기 위한 것입니다.

이 명령을 제대로 실행하려면 기존 폴더를 사용해야 합니다. 모델을 이미 저장했거나 기존 모델을 열어둔 경우, 모델의 폴더가 기본 폴더로 사용되며, 그렇지 않으면 다른 폴더를 선택해야 합니다.

이 명령은 플러그인이 로드되지 않으면 실행되지 않습니다. 옵션-> 플러그인을 참조하세요.

참고 항목

재질과 텍스처를 사용합니다.