array_on_surface.pngArraySrf

 

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ArraySrf 명령

서피스 상에서 개체를 열과 행으로 복사합니다.

서피스 법선 방향이 배열된 개체의 방향을 결정합니다.

단계

number-1.png개체를 선택합니다.

number-2.png서피스 상에 배열될 개체에 대하여 상대적인 기준점을 지정합니다.

number-3.png개체의 법선(위) 방향을 지정하거나, 개체의 법선 방향이 구성평면 z 축인 경우, Enter 키를 누릅니다.

이 방향은 서피스에 대해 법선 방향이 됩니다.

number-4.png대상 서피스를 선택합니다.

number-5.pngU 방향에서의 요소의 개수를 입력합니다.

number-6.pngV 방향에서의 요소의 개수를 입력합니다.

개체는 트림되지 않은 서피스에 균등하게 배열되고, 서피스의 U, V 방향을 따라 간격이 지정됩니다.

서피스가 트림 실행된 경우, 배열된 기준점 중 일부는 트림된 서피스의 외부이나 트림되지 않은 기저 서피스상에 있을 수도 있습니다. 이 경우, ShrinkTrimmedSrf 명령이 개체의 배치에 도움이 됩니다.

참고 항목

개체를 배열합니다.