ブロック、グループ、ワークセッションで作業を行う

ブロックで作業を行う

Block

ブロックオブジェクトを定義します。

BlockEdit

ブロックインスタンスを選択し、ブロックのジオメトリを変更、ブロック定義を更新できます。

BlockManager

ブロック定義を管理します。

ExplodeBlock

ネストされたブロックを含むブロックを、コンポーネントオブジェクトに分解します。

Export

選択オブジェクトを新規ファイルに保存します。

ExportWithOrigin

指定した原点と作業平面でオブジェクトを新しいファイルに保存します。

Insert

ファイルに格納されているブロックオブジェクトをインサートするか、ファイルをブロック定義としてインポートします。

ModelBasepoint

モデルを別のモデルにインサートする際に使用されるワールド原点を設定します。

ReplaceBlock

ブロックインスタンスを別のブロック定義と置き換えます。

グループで作業を行う

Group

複数のオブジェクトを1つのコンポーネントにまとめます。

AddToGroup

オブジェクトを選択したグループに追加します。

RemoveFromGroup

親グループからオブジェクトを取り除きます。

Ungroup

グループのグループ化を解除します。

SetGroupName

グループに名前を付けます。

ワークセッションで作業を行う

Worksession

参照ジオメトリとして使用できるモデルのリストを管理します。