ShowZBuffer |
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ShowZBufferコマンド
ビューポートと同じ大きさのグレースケールのzバッファビットマップの表示をトグルします。
表示をオフにするには、コマンドを再度実行します。
それぞれのピクセルには、カメラと(シーンの)そのピクセル間の距離に直接関係するグレースケール値が与えられます。一番近いピクセルは白になり、一番遠いピクセルは黒になります。
zバッファマップの典型的な使用方法は、被写界深度の効果の作成、およびPhotoshopのようなポストプロダクションソフトウェアでのディスプレイスメントマップやバンプの作成です。
ViewCaptureToFileおよびViewCaptureToClipboardがShowZBufferの結果をキャプチャするのに使用できます。