OffsetSrf |
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OffsetSrfコマンド
元のサーフェスから指定距離離れた所にサーフェスまたはポリサーフェスをコピーします。
操作手順
サーフェスまたはポリサーフェスを選択します。
オフセット距離をタイプし、Enterキーを押します。
オプション
距離
オフセットの距離を指定します。
コーナー
ラウンド
元のサーフェスの鋭いコーナーにフィレットを作成します。
シャープ
元のサーフェスに鋭いコーナーがある場合、鋭いコーナーを維持します。
すべて反転
選択されたすべてのサーフェスのオフセット方向を反転します。矢印が正のオフセットの方向を示します。
ソリッド
すべてのそろいのエッジの間にルールサーフェス(紙織面)をロフトすることで、入力サーフェスとオフセットしたサーフェスから閉じたソリッドを作成します。
ルーズ(サーフェスのみ)
結果のサーフェスの点の構成は元のサーフェスの点の構成と変わりません。
許容差
オフセットサーフェスの許容差を指定します。デフォルト許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。
両方向
元のサーフェスの両方向にオフセットを作成します。
元のオブジェクトを削除
元のジオメトリをファイルから削除します。
メモ
正の値を入力した場合、矢印の方向にオフセットされます。負の値を入力した場合は反対側にオフセットされます。
平面、トーラス、球、開いた円柱または円錐がオフセットされた場合、サーフェスは非常に正確にオフセットされます。自由曲線サーフェスは許容差オプションの値内でオフセットされます。
結合されてポリサーフェスになった複数のサーフェスをオフセットした場合、結果がポリサーフェスになるとは限りません。例えば、直方体の6つの面をオフセットしても、より大きな閉じた直方体になる訳ではありません。この場合結果はエッジとエッジの間にギャップがある6つの離れたサーフェスになります。
OffsetSrfコマンドは元のポリサーフェスの全体の構造を維持しません。それぞれのサーフェスは独立したオブジェクトとしてオフセットされます。
ヒストリに関するメモ:ソリッドのオフセットは元のオブジェクトを置き換えるので、開いたサーフェスまたはポリサーフェスオフセットする場合でソリッド=はいの場合、ヒストリは記録されません。