ExtrudeSrfToPoint |
|
ExtrudeSrfToPointコマンド
選択された点で収束するようにテーパしながらサーフェスエッジのパスをなぞり、ソリッドを作成します。
操作手順
サーフェスを選択します。
押し出し先の点をピックします。
メモ:
曲線が平面状でない場合、アクティブなビューポートの作業平面のz方向に押し出されます。曲線が平面状である場合、曲線のある平面の法線方向に押し出されます。
LoftsやSweepsと異なり、曲線やサーフェスの輪郭の始めの向きは、押し出し中維持されます。
入力が、押し出し方向が曲線の平面の法線方向でない平面状のポリカーブまたは平面状でないポリカーブの場合、結果は押し出しオブジェクトでなくポリサーフェスになります。
オプション
ソリッド
輪郭曲線が閉じて平面状である場合、押し出しオブジェクトの両端が平面サーフェスで塞がれ、結合されて閉じたポリサーフェスが作成されます。
元のオブジェクトを削除
元のジオメトリをファイルから削除します。
境界まで
曲線を境界サーフェスまで押し出します。