表示順序(描画順序) |
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表示順序(描画順序)は、同じ場所に表示される重なり合っているオブジェクトの表示方法を定義します。
現在は、ハッチング、曲線、点、注釈(ドット以外のすべてのテキストの形式)をサポートしています。
メモ
ブロック内のオブジェクトは、ブロックが作成される前に設定された表示順序を維持、表示します。2つのブロックが重なり合う場合、もう1つの上に表示されるように移動された方が下のブロックを隠します。
選択されたオブジェクトが一番上に描画されます。
デフォルトで新規オブジェクトには表示順序が与えられません。
サーフェスやメッシュは表示順序が計算されませんが、サポートされているオブジェクトは前面に移動してPictureFrameオブジェクトの前に表示することができます。
レイアウト空間とモデルビューポート両方にあるオブジェクトの一式は、表示順序でコントロールすることはできません。表示順序は同じ空間にあるオブジェクトの表示の変更に制限されます。
イメージでは、オブジェクトはゴースト表示モードで表示されています。グレーのサーフェスは、赤いハッチングと青のハッチングと同じ平面にあります。サーフェスがハッチングとブレンドされているように見えます。
デフォルトの表示順序
BringForward |
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BringForwardコマンド
選択オブジェクトは他のオブジェクトの前に表示されるように移動されます。
イメージでは、BringForwardが赤いハッチングに適用されました。
赤いハッチングは青いハッチングとグレーのサーフェスの上に描画されます。
BringToFront |
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BringToFrontコマンド
選択されたオブジェクトは、オブジェクトの表示順序の最前面へ移動されます。
イメージでは、BringToFrontが青いハッチングに適用されました。
SendBackward |
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SendBackwardコマンド
選択されたオブジェクトは、選択された基準オブジェクトの背面に表示されるように移動されます。
イメージではSendBackwardが青と赤の両方のハッチングに適用されました。
サーフェスは、2つのハッチングの上に表示されます。
SendToBack |
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SendToBackコマンド
選択されたオブジェクトをオブジェクトの表示順序の最背面へ移動します。
ClearDrawOrder |
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ClearDrawOrderコマンド
選択されたオブジェクトから表示順序のタグを取り除きます。オブジェクトは元の順序で表示されます。