DigCalibrate |
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DigCalibrateコマンド
3Dデジタイザを調整します。
操作手順
デジタイズする実物モデル上または近くの点をピックして、デジタイザの座標系の原点を設定します。
デジタイズする実物モデル上または近くの点をピックして、デジタイザの座標系のX軸上の点を設定します。
デジタイズする実物モデル上または近くの点をピックして、デジタイザの座標系のY軸上の点を設定します。
デジタイザの座標系のY軸がX軸と直交にならなくても、 Rhinoは自動的にX軸とY軸がピックした3点でできる平面で直交になるように調整します。
デジタイザの原点に対応するRhinoの点をピックします。
Enterキーを押した場合、デジタイザの座標系の原点がRhinoのワールド座標系と対応します。
デジタイザのX軸に対応するRhinoの点をピックします。
デジタイザのY軸に対応するRhinoの点をピックします。
デジタイザを再調整できるようにするには
デジタイザを使って作業をしている途中で、デジタイザを再度調整する必要がある場合があります。デジタイザが動いてしまったり、オブジェクトが少し移動してしまったり、デジタイジングの途中でRhinoを閉じなければいけなかったりする場合に、この再調整が必要です。理由が何であれ、参照点を設定してデジタイザを再調整できることは大変便利です。
概要
アームとデジタイズするオブジェクトをテーブルに固定します。
実際のオブジェクトがRhinoの中で正しく位置付けられるようにデジタイザを調整します。
実際のオブジェクト上にデジタイザを再調整するのに使用する3つの参照点を配置します。
3つの参照点をデジタイズしてRhinoに読み込みます。
デジタイザを再調節する必要のある時はいつも、この実際のオブジェクト上の3つの参照点と、それに対応するRhoino の3つの点を使用します。
最初の調整を行う
アームを使ってテーブル上の原点ピックします。
アームを使ってテーブル上のX軸をピックします。
アームを使ってテーブル上のY軸をピックします。
Enterキーを押してワールド座標系に原点をマップします。
参照点を作成する
実際のオブジェクトにマーカーペンで3ヶ所の点を付けます。
各点にO、X、Yと、印を付けます。この場合のOは原点、x はx軸、yはy軸を意味します。
Polylineコマンドを開始します。
XからO、そしてYへポリラインを引きます。これが参照ポリラインになります。このポリラインを「参照点」というレイヤに移動すると後で便利です。
Dotコマンドを使用してX、Y、Oリラインのすべての端点と頂点に印をつけます。
デジタイザやオブジェクトが動いてしまった場合、または Rhinoを一度閉じてから再び起動する必要がある場合は、新しいデータが既存のデータと一致するようデジタイザを再調整する必要があります。
デジタイザを再調整する
アームを使って実際のオブジェクト上原点であるのOの点をピックします。
アームを使って実際のオブジェクト上のX軸点であるXの点をピックします。
アームを使って実際のオブジェクト上のY軸点であるYの点をピックします。
RhinoでOと印の付いた参照ポリラインの頂点にスナップし、原点をマップします。
RhinoでXと印の付いた参照ポリラインの端点にスナップし、X軸を選択します。
hinoでYと印の付いた参照ポリラインの端点にスナップし、Y軸を選択します。