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ComputeVertexColorsコマンド
各テクスチャ座標(u、v)でのテクスチャの色を評価し、頂点の色を対応する色に設定します。
ジオメトリのテクスチャ部分から算出されたメッシュの色を作成します。
メモ:マテリアルのテクスチャは表示をオフに、または変更することができますが、頂点の色はできません。
操作手順
テクスチャマップが割り当てられているメッシュを選択します。