applycustommapping.pngApplyCustomMappingm

 

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ApplyCustomMappingmコマンド

オブジェクトにカスタムテクスチャマッピングチャネルを追加します。

指定されたメッシュまたはNURBSサーフェスまたはポリサーフェスが、選択されたオブジェクトのマッピングとして用いられます。マッピングオブジェクトはマッピングテーブルに保存されるので、マッピングオブジェクトを削除してもターゲットオブジェクトのマッピングには影響しません。

applycustommapping-003.png
マッピングやサーフェスマッピングなし(左)、カスタムマッピングオブジェクト(中央)、カスタムマッピングの結果(右)

操作手順

number-1.pngターゲットオブジェクトを選択します。

number-2.pngカスタムマッピングのサーフェスまたはメッシュを選択します。

number-3.pngマッピングチャンネル番号を入力します。デフォルトの値を使用するにはEnterキーを押します。

次も参考にしてください。

マテリアルやテクスチャを使用する

モデルシーンをレンダリングする

Siggraph Education Materials: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University