Esportazione Moray UDO (.udo) |
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Moray è un modellatore interattivo wireframe per la piattaforma PC, il quale supporta POV-Ray 3.5.
Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino
Dal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.
Nella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.
Nella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.
Nel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.
Specificare cosa si desidera salvare.
Se si può configurare l'esportazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.
Se il tipo di file crea solo degli oggetti mesh, nella finestra di dialogo Oggetti mesh poligonali, specificare le impostazioni mesh.
Note
Moray supporta i nomi degli oggetti. L'esportazione Moray UDO usa i primi 40 caratteri di una stringa nome_livello_nome_oggetto. La limitazione a 40 caratteri è definita dalle specifiche POV-Ray. Se vari oggetti condividono lo stesso nome, Moray UDO assegna loro un numero automaticamente.
Si usi questo formato se si desiderano definire le texture POV-Ray oppure se si vogliono impostare altre informazioni specifiche di POV-Ray in Moray UDO.
Durante l'esportazione in Moray UDO, Rhino crea un file .udo ed un file .inc. L'esportazione del file .udo nella cartella …\Moray For Windows\PovScn\ dovrebbe evitare la necessità di spostare il file .inc prima del rendering.
Per importare l'oggetto in Moray UDO, dal menu di Moray Create, cliccare su User Defined.
Il wireframe visibile in Moray è un'approssimazione tramite linee del wireframe visibile in Rhino.