Importazione/Esportazione LightWave (.lwo)

 

LightWave viene usato per il rendering di immagini 3D animate e statiche.

Importa

 

Per aprire, importare, inserire ed allegare un file come sessione di lavoro

number-1.pngDal menu File, cliccare su Apri o Importa.

number-2.pngNella finestra di dialogo Apri, selezionare il tipo di file supportato.

number-3.pngSe si può configurare l'importazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di importazione.

number-4.pngCliccare sul pulsante Apri oppure premere il tasto Invio.

 

Nota: Quando Rhino apre un modello non .3dm, la barra del titolo rispecchia il nome del modello aperto. Quando il modello viene salvato per la prima volta, viene indicato il nome di questo modello come nome del file.

Note sull'importazione

Rhino importa oggetti linee e punti da LightWave.

Rhino suddivide gli oggetti in mesh separate e le ordina in livelli per tipo di superficie.

I file LightWave contengono oggetti mesh poligonali. Essi non vengono convertiti in NURBS.

Opzioni di importazione LWO

AnnullaSaldatura ___ gradi

L'angolo minimo tra le normali dei poligoni mesh in caso di annullamento della saldatura di punti.

checkboxnocheck.pngUsare sempre questi settaggi. Non visualizzare più questa finestra.

Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.

Per riattivare il messaggio

number_onestep.gifCliccare sul pulsante Opzioni della finestra di dialogo Salva.

Esporta

 

Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino

number-1.pngDal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.

number-2.pngNella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.

number-3.pngNella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.

number-4.pngNel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.

number-5.pngSpecificare cosa si desidera salvare.

Salva ridotto

Salva solo geometrie

number-6.pngSe si può configurare l'esportazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.

number-7.pngSe il tipo di file crea solo degli oggetti mesh, nella finestra di dialogo Oggetti mesh poligonali, specificare le impostazioni mesh.

Opzioni di esportazione LWO

Versione 5 o precedenti (massimo 65535 punti)

Se si esporta alla versione 5 di Lightwave o precedenti, il file LightWave è limitato a 65.535 punti per tutto il file. I modelli grandi di Rhino vanno esportati per parti oppure nel formato file OBJ, il quale non presenta la limitazione dei 65.000 poligoni.

Versione 6 o successive

Nessuna limitazione per i punti.

checkboxnocheck.pngUsare sempre questi settaggi. Non visualizzare più questa finestra.

Salva le impostazioni correnti e disattiva la visualizzazione della finestra di dialogo.

Per riattivare il messaggio

number_onestep.gifCliccare sul pulsante Opzioni della finestra di dialogo Salva.

Note sull'esportazione

LWO esporta solo mesh o oggetti convertibili in mesh (superfici, polisuperfici, ecc) , NON curve, polilinee, punti, ecc.

Utilizzare il comando EstraiPoligonoControllo per convertire le superfici smussate di Rhino nelle mesh poligonali che possono essere convertite in oggetti MetaNURBS in LightWave.

Nell'esportazione verso file LightWave vengono utilizzati i nomi degli oggetti anziché nomi generici.

Vedi anche

LightWave 3D