Importazione/Esportazione DirectX (.x) |
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DirectX gestisce operazioni in ambito multimediale, riguardanti specialmente lo sviluppo di videogiochi e video.
Importa |
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Per aprire, importare, inserire ed allegare un file come sessione di lavoro
Dal menu File, cliccare su Apri o Importa.
Nella finestra di dialogo Apri, selezionare il tipo di file supportato.
Se si può configurare l'importazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di importazione.
Cliccare sul pulsante Apri oppure premere il tasto Invio.
Nota: Quando Rhino apre un modello non .3dm, la barra del titolo rispecchia il nome del modello aperto. Quando il modello viene salvato per la prima volta, viene indicato il nome di questo modello come nome del file.
Esporta |
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Per salvare con nome o esportare come modello di Rhino
Dal menu File, cliccare su Esporta selezione o su Salva con nome.
Nella finestra di dialogo, l'elenco dei tipi di file mostra i tipi di file attualmente supportati per l'esportazione.
Nella casella dei tipi di file, selezionare il tipo di file supportato.
Nel campo Nome del file, selezionare o digitare un nome per il file.
Specificare cosa si desidera salvare.
Se si può configurare l'esportazione, cliccare sul pulsante Opzioni per specificare le opzioni di esportazione.
Se il tipo di file crea solo degli oggetti mesh, nella finestra di dialogo Oggetti mesh poligonali, specificare le impostazioni mesh.