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Torci

Deforma un oggetto torcendolo attorno ad un asse.

Passi

number-1.pngSelezionare gli oggetti.

number-2.pngSpecificare l'inizio dell'asse di torsione.

La parte di oggetto più vicina a questo punto subisce la massima deformazione di torsione, mentre la parte più lontana da questo punto mantiene l'orientamento originale.

number-3.pngSpecificare la fine dell'asse di torsione.

number-4.pngDigitare l'angolo oppure specificare due punti di riferimento per definire l'angolo di rotazione.

Opzioni

copyplus.pngCopia=Sì/No

Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Quando la modalità copia è attiva, appare un segno più (+) in corrispondenza del cursore.

Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.

Rigido

Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.

I singoli oggetti non vengono deformati mentre vengono trasformati.

No

Gli oggetti selezionati individualmente vengono deformati.

Infinito

La deformazione è costante lungo tutto l'oggetto, anche se l'asse è più corto dell'oggetto.

twist_infinite_yes.png

No

La torsione non è costante lungo tutto l'oggetto.

La deformazione avviene solo lungo il tratto corrispondente all'asse. La lunghezza dell'asse è importante. Se l'asse è più corto dell'oggetto, la torsione riguarda solo la parte dell'oggetto corrispondente.

In aggiunta, la torsione sfuma verso l'interno e verso l'esterno in corrispondenza delle estremità dell'asse.

twist_infinite_no.png

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology per trasformare gli oggetti.