revolve.pngRivoluzione

 

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Rivoluzione

Crea una superficie eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo, che ne definisce la forma, attorno ad un asse.

Passi

number-1.pngSelezionare le curve.

number-2.pngSpecificare l'inizio dell'asse di rivoluzione.

number-3.pngSpecificare la fine dell'asse di rivoluzione.

number-4.pngSpecificare le opzioni.

Opzioni da linea di comando

CancellaInput

Elimina la geometria originale dal file.

Deformabile

No

La superficie di rivoluzione risultante è una rivoluzione esatta: una superficie razionale con nodi pienamente multipli sui quadranti. Questo tipo di superficie non è facile da deformare in modo uniforme tramite l'editing dei punti.

La superficie viene ricostruita, nella direzione "attorno", in una superficie non razionale di grado 3. Specificare il numero di punti in tale direzione. Le superfici risultanti da rivoluzioni deformabili si possono deformare in modo uniforme tramite editing dei punti.

NumeroPunti

Specifica il numero di punti di controllo.

CerchioCompleto

Sottopone la curva in ingresso ad una rivoluzione di 360 gradi. Tramite questa opzione, si salta il passo in cui viene richiesto di specificare l'angolo di rivoluzione, se questo è pari a 360. Usando questa opzione, si imposta inoltre l'angolo di rivoluzione su 360 anche per il successivo uso del comando.

RichiediAngoloIniziale

No

La rivoluzione parte da zero (la posizione della curva in ingresso).

Selezionare l'angolo (scostato di alcuni gradi dalla posizione corrente della curva in ingresso) da cui partirà la rivoluzione.

SuddividiSuTangenti

Specifica se le superfici risultanti saranno una superficie oppure una polisuperficie quando le curve in input sono curve tangenti unite. Le superfici dell'oggetto polisuperficie risultante corrispondono alle sottocurve tangenti nelle curve in input.

extrudesplitattangents_yes.png
Policurva originale (sinistra), SuddividiSuTangenti=No (centro), SuddividiSuTangenti=Sì (destra).

Note

round_bullet.gifQuando si usa questa opzione, il risultato in output sarà una polisuperficie.

round_bullet.gifQuando UsaEstrusioni è attivo, questa impostazione non produce alcun effetto.

Vedi anche

Creare superfici.