RivoluzioneSuBinario

 

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RivoluzioneSuBinario

Crea una superficie eseguendo la rivoluzione di una curva di profilo, che ne definisce la forma, attorno ad una curva di binario, che ne definisce il bordo.

Passi

number-1.pngSelezionare una curva di profilo.

number-2.pngSelezionare una curva di binario.

number-3.pngSpecificare l'inizio dell'asse di rivoluzione.

number-4.pngSpecificare la fine dell'asse di rivoluzione.

Opzioni

ScalaAltezza

La curva di profilo, oltre a venir sottoposta a rivoluzione, si stira rispetto all'asse di rivoluzione usando l'origine dell'asse di rivoluzione come punto base per la scala. La distanza dall'origine dell'asse di rivoluzione al punto iniziale della curva di binario lungo l'asse di rivoluzione è l'altezza primaria di riferimento, e le distanze dall'origine dell'asse di rivoluzione ai vari punti di controllo della curva di binario lungo l'asse di rivoluzione rappresentano le altezze di riferimento secondarie.

Non è necessario usare l'opzione ScalaAltezza se la curva di binario è planare e perpendicolare all'asse di rivoluzione. In questo caso, il risultato sarà identico in entrambi i modi. Questa è la modalità con la quale il comando RivoluzioneSuBinario viene normalmente usato.

Si usi l'opzione ScalaAltezza se la curva di binario non si trova su un piano perpendicolare all'asse di rivoluzione e si desidera che una parte della curva di profilo effettui solo una rivoluzione attorno all'asse di rivoluzione, mantenendo inalterata la posizione rispetto a tale asse. Si usi questa opzione, per esempio, per costruire una superficie di rivoluzione su binario con gli estremi smussati, anche a partire da curve di binario non planari.

Con l'opzione ScalaAltezza, la posizione dell'origine dell'asse di rivoluzione è un fattore importante. L'origine dell'asse di rivoluzione è anche l'origine della scala. La scalatura monodimensionale avviene in modo parallelo all'asse di rivoluzione.

Se la curva di binario è chiusa, per ottenere dei buoni risultati, il punto di giunzione deve trovarsi nel punto in cui il profilo tocca il binario.

SuddividiSuTangenti

Specifica se le superfici risultanti saranno una superficie oppure una polisuperficie quando le curve in input sono curve tangenti unite. Le superfici dell'oggetto polisuperficie risultante corrispondono alle sottocurve tangenti nelle curve in input.

extrudesplitattangents_yes.png
Policurva originale (sinistra), SuddividiSuTangenti=No (centro), SuddividiSuTangenti=Sì (destra).

Note

round_bullet.gifQuando si usa questa opzione, il risultato in output sarà una polisuperficie.

round_bullet.gifQuando UsaEstrusioni è attivo, questa impostazione non produce alcun effetto.

Vedi anche

Creare superfici.