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QuadrangolaMesh

Unisce i triangoli di una mesh per formare dei quadrangoli.

QuadrangolaMesh

Passi

number_onestep.gifSelezionare gli oggetti mesh.

Opzioni

Planarità

L'angolo tra le normali dei triangoli.

Rettangolarità

Inserire un valore maggiore o uguale ad 1. Se i triangoli adiacenti passano il test di planarità, essi verranno uniti a formare un quadrangolo se il rapporto più alto delle lunghezze della diagonale è minore o uguale al valore inserito.

Vedi anche

Modificare gli oggetti mesh.