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QuadrangolaMesh
Unisce i triangoli di una mesh per formare dei quadrangoli.
Passi
Selezionare gli oggetti mesh.
Opzioni
Planarità
L'angolo tra le normali dei triangoli.
Rettangolarità
Inserire un valore maggiore o uguale ad 1. Se i triangoli adiacenti passano il test di planarità, essi verranno uniti a formare un quadrangolo se il rapporto più alto delle lunghezze della diagonale è minore o uguale al valore inserito.