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Patch
Crea una superficie facendola passare per le curve, le mesh, gli oggetti punto e le nuvole di punti selezionati.
Passi
Selezionare gli oggetti punto, le curve ed i bordi su cui basare la superficie patch.
Specificare le opzioni.
Opzioni della superficie patch
Spaziatura tra i punti
La distanza 3D nominale tra i punti campionati dalle curve di input. Minimo 8 punti per curva.
Suddivisioni U
Il numero di suddivisioni nella direzione u per la superficie generata automaticamente. Viene anche utilizzato se la superficie iniziale è un piano con 1x1 suddivisioni.
Suddivisioni V
Il numero di suddivisioni nella direzione v per la superficie generata automaticamente. Viene anche utilizzato se la superficie iniziale è un piano con 1x1 suddivisioni.
Rigidità
Rhino costruisce la superficie patch trovando dapprima il piano che meglio si adatta (PianoAttraversoPt) ai punti selezionati ed ai punti campionati lungo le curve. Quindi, la superficie si deforma per avvicinarsi ai punti selezionati ed ai punti campionati. Il parametro Rigidità stabilisce il valore di deformazione consentito al piano che meglio si adatta. Maggiore è il numero, più "rigida" e più rettangolare e planare apparirà la superficie risultante. Potete provare questa impostazione usando dei valori bassi oppure molto alti (>1000). Fate un'Anteprima per verificare il risultato.
Regola tangenza
Se le curve di input sono bordi di superfici, questa opzione imposta un vincolo di tangenza per la superficie patch.
Taglio automatico
Il comando tenta di ricavare una curva di confine e la utilizza per tagliare la superficie creata.
Superficie iniziale
Cliccare per selezionare una superficie iniziale. È consigliabile che la superficie iniziale abbia una forma simile a quella della superficie che si sta cercando di creare.
Trazione della superficie iniziale
Simile al parametro rigidità, ma applicato alla superficie iniziale. Maggiore è il valore di trazione, più simile risulterà la forma della superficie generata alla forma della superficie iniziale.
Preserva i bordi
Fissa la posizione dei bordi della superficie iniziale. Questa opzione è utile se si utilizzano una curva o dei punti per la deformazione di una superficie esistente e si vuole fare in modo che i bordi della superficie di partenza non si spostino.
Cancella input
La superficie iniziale viene rimossa dopo la creazione della nuova superficie.
Fare clic per visualizzare un'anteprima dell'output. Se si cambiano le impostazioni, cliccare sul pulsante Anteprima per aggiornare la visualizzazione.
Note
Se il comando Patch non dà dei risultati soddisfacenti, si provi ad usare il comando Sweep2.
Per una superficie patch tagliata, selezionare delle curve che definiscano una forma chiusa. Selezionarle nell'ordine, in modo che ciascuna curva aggiuntiva tocchi una curva già selezionata in precedenza.
Selezionare delle curve aggiuntive per influenzare la forma della superficie patch (avvallamenti o rigonfiamenti nel centro della superficie patch). Queste curve non devono necessariamente essere connesse.
La superficie patch viene influenzata dalle curve fornite come input ma non necessariamente le attraversa in modo esatto.
Nota sulla storia di costruzione: Se la superficie iniziale è selezionata e CancellaInput=Sì, la storia di costruzione non viene salvata.