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MeshANurb
Converte, duplicandolo, ciascun poligono di una mesh poligonale in una superficie NURBS.
Nota: Mesh complesse generano superfici NURBS che usano un'elevata quantità di memoria.
Attenzione: Questo comando converte ogni faccia poligonale in una superficie NURBS. Esso non è stato ideato per convertire interi modelli mesh in modelli NURBS e, di fatto, non esiste un modo semplice per farlo.
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