make_uniform.pngRendiUniforme

 

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RendiUniforme

Modifica una curva o una superficie in modo tale che tutti i punti di controllo abbiano la medesima influenza sulla superficie.

Passi

number_onestep.gifSelezionare le curve o le superfici.

Il comando RendiUniforme rende uniformi i vettori dei nodi di un oggetto, senza cambiare la posizione dei punti di controllo. Ciò fa cambiare lievemente la forma dell'oggetto.

RendiUniformeUV

 

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Comando RendiUniformeUV

Modifica una superficie in modo tale che tutti i punti di controllo abbiano la medesima influenza sulla superficie nelle direzioni u e v.

Passi

number_onestep.gifSelezionare le superfici.

Opzioni

Direzione

Specificare la direzione u, v o entrambe le direzioni.

Commuta

Per passare dalla direzione u a v e viceversa.

Vedi anche

Modificare le curve.