flow_along_curve.pngScorri

 

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Scorri

Riallinea un oggetto o gruppo di oggetti da una curva base ad una curva di destinazione.

Nota: Si usi il comando Scorri per mappare una forma piana e lineare su una forma curva, essendo molto più semplice lavorare prima su forme allineate e quindi applicarle su forme chiuse che creare direttamente delle forme complesse lungo una curva.

Passi

number-1.pngSelezionare gli oggetti.

number-2.pngSelezionare la curva base presso un'estremità.

number-3.pngSelezionare la curva di destinazione in prossimità dell'estremità corrispondente.

Opzioni

copyplus.pngCopia=Sì/No

Specifica se gli oggetti vanno copiati o meno. Quando la modalità copia è attiva, appare un segno più (+) in corrispondenza del cursore.

Il comando MemorizzaOpzioniCopia determina se usare l'opzione selezionata come opzione predefinita o meno.

Rigido

Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.

I singoli oggetti non vengono deformati mentre vengono trasformati.

No

Gli oggetti selezionati individualmente vengono deformati.


Rigido=No.


Rigido=Sì.

Linea

Traccia una linea da usare come curva base.

Locale

No

Tutto lo spazio viene deformato.

Specifica dei cerchi per definire un "tubo" di influenza attorno alla curva in ingresso. Tutto ciò che si trova all'interno del tubo viene adattato. Tutto ciò che si trova all'esterno del tubo rimane inalterato. All'interno della parete del tubo, l'adattamento si attenua gradualmente.

Stira

No

La lunghezza degli oggetti lungo le direzioni della curva non varia.

Gli oggetti vengono stirati o compressi nella direzione della curva, in modo tale da mantenere con la curva di riferimento lo stesso rapporto che avevano con la curva base.


Stira=No.


Stira=Sì
.

MantieniStruttura

Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.

bend_preservestructureno.png
MantieniStruttura=Sì (sinistra). MantieniStruttura=No (destra).

Mantiene la struttura dei punti di controllo della superficie. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.

No

Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.


MantieniStruttura=No.


MantieniStruttura=Sì.

 

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology per trasformare gli oggetti.