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Calibra un digitalizzatore 3D.
Passi
Specificare un'origine sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà l'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Specificare un asse x sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà la direzione dell'asse x del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Specificare un asse y sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà la direzione dell'asse y del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Rhino fa automaticamente in modo che l'asse y sia ortogonale rispetto all'asse x nel piano che contiene i tre punti selezionati, quindi non è necessario che la selezione del punto sull'asse y con il digitalizzatore sia particolarmente accurata.
Specificare un punto di origine in Rhino che corrisponda all'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Premere Invio per fare in modo che l'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore corrisponda al sistema di coordinate assoluto di Rhino.
Specificare un asse x in Rhino che corrisponda all'asse x del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Specificare un asse y in Rhino che corrisponda all'asse y del sistema di coordinate del digitalizzatore.
Un metodo per ottenere una calibrazione ripetibile
Spesso è necessario ricalibrare il digitalizzatore in modo che Rhino sia sincronizzato con il mondo assoluto. Talvolta il digitalizzatore riceve dei colpi, o l'oggetto si sposta, o è necessiario chiudere la sessione di Rhino durante la digitalizzazione. In ogni caso, è utile definire dei punti di riferimento che consentano di ricalibrare il digitalizzatore se necessario.
Informazioni generali
Fissare sia il digitalizzatore che l'oggetto da digitalizzare al tavolo.
Calibrare il digitalizzatore per orientare correttamente l'oggetto reale in Rhino.
Marcare tre punti di riferimento sull'oggetto reale per un'eventuale ricalibrazione del digitalizzatore.
Digitalizzare i tre punti di riferimento in Rhino.
In qualunque momento si decida di ricalibrare il digitalizzatore, utilizzare i tre punti di riferimento sull'oggetto reale ed i tre punti corrispondenti in Rhino.
La prima calibrazione
Usare il braccio per selezionare un punto di origine sul tavolo.
Usare il braccio per selezionare l'asse x sul tavolo.
Usare il braccio per selezionare l'asse y sul tavolo.
Premere Invio per mappare l'origine sul sistema di coordinate assoluto.
Creazione dei punti di riferimento
Disegnare tre punti sull'oggetto reale con una penna indelebile.
Nominare ciascun punto O, X ed Y per l'origine, l'asse x e l'asse y rispettivamente.
Eseguire il comando Polilinea.
Disegnare una polilinea da X a O ad Y. Questa sarà la polilinea di riferimento. Può essere utile associare questa polilinea ad un livello chiamato "punti di riferimento" per poterla usare successivamente.
Utilizzare il comando PuntoAnnotazione per annotare le estremità e i vertici della polilinea X, Y ed O.
Se il digitalizzatore o l'oggetto vengono mossi o è necessario chiudere Rhino, si dovrà ricalibrare il digitalizzatore in modo tale che i nuovi dati siano allineati con i dati esistenti.
Ricalibrazione del digitalizzatore
Usare il braccio per selezionare il punto O per l'origine sull'oggetto reale.
Usare il braccio per selezionare il punto X per l'asse x sull'oggetto reale.
Usare il braccio per selezionare il punto Y per l'asse y sull'oggetto reale.
In Rhino, eseguire uno snap al vertice della polilinea di riferimento (punto O) per mappare l'origine.
In Rhino, eseguire uno snap all'estremità della polilinea di riferimento (punto X) per specificare l'asse x.
In Rhino, eseguire uno snap all'estremità della polilinea di riferimento (punto Y) per specificare l'asse y.