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CalibraDig

Calibra un digitalizzatore 3D.

Passi

number-1.pngSpecificare un'origine sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà l'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore.

number-2.pngSpecificare un asse x sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà la direzione dell'asse x del sistema di coordinate del digitalizzatore.

number-3.pngSpecificare un asse y sul o vicino al modello fisico, che rappresenterà la direzione dell'asse y del sistema di coordinate del digitalizzatore.

Rhino fa automaticamente in modo che l'asse y sia ortogonale rispetto all'asse x nel piano che contiene i tre punti selezionati, quindi non è necessario che la selezione del punto sull'asse y con il digitalizzatore sia particolarmente accurata.

number-4.pngSpecificare un punto di origine in Rhino che corrisponda all'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore.

number-5.pngPremere Invio per fare in modo che l'origine del sistema di coordinate del digitalizzatore corrisponda al sistema di coordinate assoluto di Rhino.

number-6.pngSpecificare un asse x in Rhino che corrisponda all'asse x del sistema di coordinate del digitalizzatore.

number-7.pngSpecificare un asse y in Rhino che corrisponda all'asse y del sistema di coordinate del digitalizzatore.

Un metodo per ottenere una calibrazione ripetibile

Spesso è necessario ricalibrare il digitalizzatore in modo che Rhino sia sincronizzato con il mondo assoluto. Talvolta il digitalizzatore riceve dei colpi, o l'oggetto si sposta, o è necessiario chiudere la sessione di Rhino durante la digitalizzazione. In ogni caso, è utile definire dei punti di riferimento che consentano di ricalibrare il digitalizzatore se necessario.

Informazioni generali

number-1.pngFissare sia il digitalizzatore che l'oggetto da digitalizzare al tavolo.

number-2.pngCalibrare il digitalizzatore per orientare correttamente l'oggetto reale in Rhino.

number-3.pngMarcare tre punti di riferimento sull'oggetto reale per un'eventuale ricalibrazione del digitalizzatore.

number-4.pngDigitalizzare i tre punti di riferimento in Rhino.

In qualunque momento si decida di ricalibrare il digitalizzatore, utilizzare i tre punti di riferimento sull'oggetto reale ed i tre punti corrispondenti in Rhino.

La prima calibrazione

number-1.pngUsare il braccio per selezionare un punto di origine sul tavolo.

number-2.pngUsare il braccio per selezionare l'asse x sul tavolo.

number-3.pngUsare il braccio per selezionare l'asse y sul tavolo.

number-4.pngPremere Invio per mappare l'origine sul sistema di coordinate assoluto.

Creazione dei punti di riferimento

number-1.pngDisegnare tre punti sull'oggetto reale con una penna indelebile.

number-2.pngNominare ciascun punto O, X ed Y per l'origine, l'asse x e l'asse y rispettivamente.

number-3.pngEseguire il comando Polilinea.

number-4.pngDisegnare una polilinea da X a O ad Y. Questa sarà la polilinea di riferimento. Può essere utile associare questa polilinea ad un livello chiamato "punti di riferimento" per poterla usare successivamente.

number-5.pngUtilizzare il comando PuntoAnnotazione per annotare le estremità e i vertici della polilinea X, Y ed O.

Se il digitalizzatore o l'oggetto vengono mossi o è necessario chiudere Rhino, si dovrà ricalibrare il digitalizzatore in modo tale che i nuovi dati siano allineati con i dati esistenti.

Ricalibrazione del digitalizzatore

number-1.pngUsare il braccio per selezionare il punto O per l'origine sull'oggetto reale.

number-2.pngUsare il braccio per selezionare il punto X per l'asse x sull'oggetto reale.

number-3.pngUsare il braccio per selezionare il punto Y per l'asse y sull'oggetto reale.

number-4.pngIn Rhino, eseguire uno snap al vertice della polilinea di riferimento (punto O) per mappare l'origine.

number-5.pngIn Rhino, eseguire uno snap all'estremità della polilinea di riferimento (punto X) per specificare l'asse x.

number-6.pngIn Rhino, eseguire uno snap all'estremità della polilinea di riferimento (punto Y) per specificare l'asse y.

Vedi anche

Usare un braccio digitalizzatore.