Importation / exportation de fichiers MotionBuilder (.fbx)

 

Autodesk FBXest une technologie d'échange de données utilisée pour les logiciels de création de contenu d'Autodesk —Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox et Autodesk Softimage.

Importer

 

Pour ouvrir, importer, insérer et lier un fichier en tant que session

number-1.pngDans le menu Fichier, cliquez sur Ouvrir ou Importer.

number-2.pngDans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le type de fichier.

number-3.pngSi l'importation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'importation.

number-4.pngCliquez sur le bouton Ouvrir ou appuyez sur la touche Entrée.

 

Remarque : Lorsque Rhino ouvre un modèle non 3dm, la barre de titre affiche le nom du modèle qui était ouvert. Lorsque le modèle est enregistré pour la première fois, ce nom de modèle est proposé comme nom de fichier.

Options d'importation FBX

Envoyer un rapport d'erreur si des objets non pris en charge sont détectés dans le fichier

Des objets non pris en charge peuvent apparaître. Si vous souhaitez envoyer un rapport terreur lorsque ce type d'objet est détecté, cochez cette classe.

Notes d'importation

Lit les maillages ainsi que les matériaux et textures associés.

Compatibilité limitée avec les courbes et les surfaces NURBS.

Les positions, les squelettes et les prises de vue ne sont pas lus car Rhino ne possède aucun moyen pour les représenter.

Les objets NURBS et les patchs ne sont pas importés pour le moment.

Exporter

 

Pour enregistrer ou exporter un modèle de Rhino

number-1.pngDans le menu Fichier, cliquez sur Exporter les objets sélectionnés ou sur Enregistrer sous.

number-2.pngDans la boîte de dialogue, la liste Type de fichiers affiche les types de fichiers pouvant être exportés.

number-3.pngDans la case Type de fichiers, sélectionnez le type de fichier.

number-4.pngDans la case Nom du fichier, sélectionnez un fichier ou tapez son nom.

number-5.pngIndiquez ce qui doit être enregistré.

Enregistrement compacté

Enregistrer uniquement la géométrie

number-6.pngSi l'exportation peut être configurée, cliquez sur le bouton Options pour définir les paramètres d'exportation.

number-7.pngSi le type de fichier crée uniquement des objets maillés, dans la boîte de dialogue Objets maillés, indiquez les paramètres du maillage.

Options d'exportation FBX

Exporter les objets NURBS sous forme de

NURBS

Maillages uniquement

Exporter les matériaux comme

Lambert

Phong

Exporter le fichier sous

Version 7 binaire

Version 7 ascii

Version 6 binaire

Version 6 ascii

checkboxnocheck.pngToujours utiliser ces paramètres. Ne plus afficher ce message.

Enregistre les paramètres actuels et désactive l'affichage de la boîte de dialogue.

Pour réactiver le message

number_onestep.gifCliquez sur le bouton Options dans la boîte de dialogue Enregistrer.

Exporter des notes

Exporte les maillages ainsi que les matériaux et les textures associés.

Compatibilité limitée avec les courbes et les surfaces NURBS.

Voir aussi

Autodesk FBX