Déployer

 

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Déployer

Aplatit une surface NURBS ou un maillage 3D non développable (courbée dans deux directions) pour obtenir un patron 2D plat.

La commande Déployer marque les zones de compression d'un nuage de points rouge et les zones d'étirement d'un nuage de points vert puis elle affiche les statistiques sur la quantité de compression ou d'étirement. Les zones de déformation les plus importantes sont marquées par des points d'annotation. Le nombre indiqué dans le point d'annotation correspond au pourcentage de modification sur la longueur.

Rapport

Aire

Modification de l'aire par rapport à l'original.

Compression

La matière sera comprimée lorsque le patron 2D sera déformé en forme 3D. Les pourcentages correspondent à une estimation de la quantité de compression nécessaire.

Expansion

La matière sera étirée lorsque le patron 2D sera déformé en forme 3D. Les pourcentages correspondent à une estimation de la quantité d'étirement nécessaire.

Options de la ligne de commande

DiviserJointures

Permet de diviser un maillage au niveau d'une jointure afin qu'il puisse être aplati. Cette option est très utile pour les surfaces fermées comme les formes cylindriques.

ConserverFrontière

Évite de modifier la longueur des frontières.

Déformation

Choisissez une option en fonction de la tendance à l'étirement ou la compression et de la possibilité de définir des paramètres de déformation personnalisés.

Libre

Pas de préférence de compression ou d'étirement.

ÉtirementPrincipalement

Forte tendance à l'expansion lorsque le parton est déformé pour obtenir une forme 3D.

ÉtirementUniquement

Absolument aucune compression lorsque le parton est déformé pour obtenir une forme 3D.

CompressionPrincipalement

Forte tendance à la compression lorsque le parton est déformé pour obtenir une forme 3D.

CompressionUniquement

Absolument aucune expansion lorsque le parton est déformé pour obtenir une forme 3D.

PersonnaliséA/PersonnaliséB/PersonnaliséC

Déformations personnalisées.

L'option Personnalisé vous permet de définir les paramètres utilisés par les déformations personnalisées . Vous pouvez définir quatre paramètres.

ÉtirerFrontière

ComprimerFrontière

ÉtirerIntérieur

ComprimerIntérieur

La valeur par défaut de ces paramètres est égale à 1 mais vous pouvez utiliser n'importe quelle valeur positive. Plus la valeur est grande, plus la déformation concernée est réduite. Par exemple, si vous voulez limiter l'étirement intérieur, vous pouvez utiliser les valeurs suivantes :

round_bullet.gifÉtirerFrontière=1

round_bullet.gifComprimerFrontière=1

round_bullet.gifÉtirerIntérieur=1

round_bullet.gifComprimerIntérieur=100

Si vous voulez conserver la longueur des frontières, vous pouvez utiliser les valeurs suivantes :

round_bullet.gifÉtirerFrontière=10

round_bullet.gifComprimerFrontière=10

round_bullet.gifÉtirerIntérieur=1

round_bullet.gifComprimerIntérieur=1

ParamètresPersonnalisés

Permet de définir les paramètres utilisés par les options PersonnaliséA/PersonnaliséB/PersonnaliséC.

Matériau

Décrit le type de matériau qui sera utilisé lors de la fabrication.

Rigide

Minimise les tensions appliquées lors de la création de la surface 3D à partir du patron 2D lorsqu'un matériau rigide sera utilisé pour la fabrication.

Souple

Limite au maximum la distorsion géométrique lorsqu'un matériau flexible est prévu pour la fabrication.

Extérieur

Haut

L'extérieur de la surface 3D est dirigé vers le haut dans le patron 2D.

Bas

L'extérieur de la surface 3D est dirigé vers le bas dans le patron 2D.

Décorer

Ajoute des nuages de points rouges et verts ainsi que des points de texte dans le modèle.

Limites

round_bullet.gifCette commande ne permet PAS de dérouler, déplier ni de développer.

round_bullet.gifNe fonctionne pas très bien sur les surfaces développables. Utilisez la commande DéroulerSurf.

ReplierDéploiement

 

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Commande ReplierDéploiement

Renvoie les courbes et les points du motif 2D sur la forme 3D originalement déployée.

Étapes

number-1.pngSélectionnez un objet plat.

number-2.pngSélectionnez des courbes et des points sur le motif.

Exemple

Pour appliquer le mot "Rhino" dans le cercle noir sur ce modèle NURBS 3D d'une semelle de chaussure.

Utilisez tout d'abord la commande Déployer pour générer un patron 2D de la semelle.

Utilisez ensuite la commande ObjetTexte pour créer le texte "Rhino" en blanc sous forme de courbes sur le patron 2D.

Finalement, utilisez la commande ReplierDéploiement pour replier le texte de Rhino en blanc sur la semelle 3D.

DéployerInfos

 

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Commande DéployerInfos

Fournit des informations sur les paramètres utilisés pour déployer l'objet.

Voir aussi

Aplatir des courbes et des surfaces.

Écraser

Aplatir une surface sans la restriction de courbure dans une seule direction.

DéroulerSurf

Aplatir (développer) une surface ou une polysurface courbée dans une seule direction pour former une surface plane.