pull_curve_to_surface.pngAttirer

 

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Attirer

Crée des courbes et des points sur une surface en les attirant sur la surface dans la direction normale de celle-ci.

Étapes

number-1.pngSélectionnez des courbes.

number-2.pngSélectionnez la surface où attirer les courbes.

Notes

Lorsque vous quittez la commande, les courbes créées restent sélectionnées.

Utilisez la commande Attirer pour créer des courbes de limite complexe, telle qu'une courbe qui entoure presque un cylindre.

Utilisez la commande Projeter si vous connaissez la forme de la courbe de limite dans une des vues.

Utilisez la commande Attirer si vous savez où se trouve le chemin de limite sur la surface (en 3D). Utilisez les commandes de création de courbes pour dessiner la courbe, faites glisser les points de contrôle ou les points d'édition pour déplacer la courbe près de la surface. Utilisez ensuite la commande Attirer pour aspirer la courbe sur la surface. Vous pouvez aussi utiliser InterpolerCourbeSurSurf pour créer une courbe sur une surface.

Quand vous dessinez les courbes, utilisez le plus petit nombre possible de points de contrôle. Cette méthode permet de garantir la création d'une courbe limite la plus lisse possible.

Options

EffacerOriginal

Supprime la géométrie originale du fichier.

Lâche

Attire les points d'édition sur la surface. Si un des points d'édition ne se trouve pas sur la surface, la courbe n'est pas créée.

CalqueSortie

Définit le calque où seront placés les résultats de la commande.

Actuel

Les résultats sont créés sur le calque actuel.

Entrée

Les résultats sont placés sur le même calque que la courbe de départ.

ObjetCible

Les résultats sont placés sur le même calque que la surface cible.

Voir aussi

Créer des courbes à partir d'objets.