mesh_heightfield_from_image.pngChampHauteurMaillage

 

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ChampHauteurMaillage

Crée un objet maillé à partir des couleurs d'un fichier image.

L'objet conserve les couleurs du fichier image.

Étapes

number-1.pngSélectionnez un fichier image.

number-2.pngIndiquez le premier sommet d'un rectangle.

number-3.pngIndiquez le deuxième sommet ou tapez une longueur.

number-4.pngIndiquez la taille de la grille et l'élévation pour les couleurs de l'image.

Pour plus d'informations sur ce que vous pouvez faire avec votre maillage, consultez la commande AppliquerMaillageUVN.

Options

TailleGrille

Largeur 

Nombre de faces du maillage dans la direction x.

Hauteur

Nombre de faces du maillage dans la direction y.

Élévation

FacteurTeinte/FacteurSaturation/FacteurValeur

Le facteur d'échelle à appliquer aux attributs de teinte, de saturation et de valeur de la couleur.

FacteurRouge/FacteurVert/FacteurBleu

Le facteur d'échelle à appliquer aux attributs RVB de la couleur.

CalculerCouleursSommets

Estime la couleur de la texture au niveau de chaque coordonnée (u,v) de texture et définit la couleur du sommet à copier. Voir la commande CalculerCouleursSommets .

Oui

L'image est appliquée sous forme de texture dans le matériau de l'objet et les sommets sont colorés.

Non

L'image est appliquée sous forme de texture de matériau uniquement.

Voir aussi

Champ de hauteur

Créer une surface à partir des valeurs de couleur sur l'échelle des gris d'une image.

Dessiner des objets maillés.