flow_along_curve.pngGlisser

 

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Glisser

Aligne un objet ou un groupe d'objets à partir d'une courbe de référence sur une courbe cible.

Remarque : Utilisez normalement la commande Glisser pour transformer une forme plate et droite en une forme sinueuse car il est souvent plus facile de dessiner des objets droits que des objets de forme complexe autour d'une courbe.

Étapes

number-1.pngSélectionnez des objets.

number-2.pngSélectionnez la courbe de référence près d'une extrémité.

number-3.pngSélectionnez la courbe cible près de l'extrémité correspondante.

Options

copyplus.pngCopier=Oui/Non

Indique si les objets sont copiés ou non. Un signe plus apparaît au niveau du curseur lorsque le mode Copier est activé.

La commande EnregistrerOptionsCopie détermine si l'option sélectionnée est utilisée ensuite par défaut.

Rigide

Remarque : Cette option ne concerne pas les polysurfaces et elle ne sera donc pas affichée si des polysurfaces sont sélectionnées.

Oui

Les objets ne sont pas déformés individuellement lors de la transformation.

Non

Les objets sont déformés.


Rigide=Non.


Rigide=Oui.

Ligne 

Dessiner une ligne à utiliser comme courbe de base.

Local

Non

Tout l'espace est déformé.

Oui

Indiquez des cercles pour définir un tube d'influence autour de la courbe. Tout ce qui se trouve à l'intérieur de ce tube est déformé. Le reste ne change pas. La déformation s'atténue à l'intérieur de la paroi du tube.

Étirer

Non

La longueur des objets n'est pas modifiée le long des directions de la courbe.

Oui

Les objets sont étirés ou comprimés dans la direction de la courbe de sorte que la relation avec la courbe cible soit la même que celle avec la courbe de référence.


Étirer = Non


Étirer = Oui
.

ConserverStructure

Remarque : Cette option ne concerne pas les polysurfaces et elle ne sera donc pas affichée si des polysurfaces sont sélectionnées.


ConserverStructure=Oui (gauche). ConserverStructure=Non (droite).

Oui

La structure des point de contrôle de la surface est conservée. La déformation peut être moins précise si le nombre de points de contrôle est faible.

Non

Les objets sont ajustés si nécessaire avec plus de points de contrôle pour permettre une déformation précise.


ConserverStructure=Non


ConserverStructure=Oui

 

Voir aussi

Utiliser la technologie de déformation universelle pour transformer des objets.