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ModifierAvecBoîte

Modifie des objets en fonction de la taille, de l'orientation et de la position de la boîte de contour.

De nouvelles boîtes de contour sont calculées à chaque fois que les paramètres sont appliqués.

Notes

round_bullet.gifEn mode de transformation individuelle, vous pouvez taper une valeur (au lieu de faire défiler) pour définir une valeur pour tous les objets (absolue au lieu de relative).

round_bullet.gifLes contrôles d'édition peuvent utiliser des unités différentes de celles du modèle.

Étapes

number-1.pngSélectionnez des objets.

number-2.pngDéfinissez les options de transformation.

number-3.pngCliquez sur Appliquer pour accepter les changements.

Ou, cliquez sur Réinitialiser pour annuler les changements.

Panneau Modifier avec une boîte

paneloptions.pngOptions

n objets sélectionnés

Indique le nombre d'objets sélectionnés.

Appliquer

Enregistrer les changements.

Réinitialiser

Annuler les changements et rétablir le statut précédent des objets.

Taille

X/Y/Z

Indique la taille sur x, y ou z dans les unités du modèle.

Incrément

Incrément utilisé par les compteurs.

Échelle

X/Y/Z

Indique le facteur d'échelle sur x, y ou z.

Incrément

Incrément utilisé par les compteurs.

Position

X/Y/Z

Indique la position sur x, y ou z dans les unités du modèle.

Incrément

Incrément utilisé par les compteurs.

Rotation

X/Y/Z

Indique la rotation sur x, y ou z en degrés.

Incrément

Incrément utilisé par les compteurs.

Options

Position du pivot

Définit le point de base pour les transformations d'échelle et de rotation.

X/Y/Z

radiobuttonoff.pngMin

Utilise le point x, y ou z minimum de la boîte de contour,

c'est-à-dire le sommet inférieur gauche, comme pivot.


Minimum x, y et z.

radiobutton.pngCen

Utilise le centroïde de la boîte de contour,

c'est-à-dire le milieu, comme pivot.


Centre x, y et z.

radiobuttonoff.pngMax

Utilise le point x, y ou z maximum de la boîte de contour,

c'est-à-dire le sommet supérieur droit, comme pivot.


Maximum x, y et z.

radiobuttonoff.pngUtiliser le repère général

Utilise les coordonnées dans le repère général pour les transformations.

radiobutton.pngUtiliser le plan de construction actuel

Utilise les coordonnées dans le plan de construction pour les transformations.

checkbox.pngTransformer les objets individuellement

Transforme chaque objet à partir de son propre pivot et de sa boîte de contour.


Boîtes de contour et pivots individuels pour chaque objet.

Par défaut, tous les objets sélectionnés sont enfermés dans une seule boîte de contour et sont transformés à partir d'un point de pivot comme une seule unité.


Une seule boîte de contour et un seul pivot pour tous les objets sélectionnés.

checkboxnocheck.pngAfficher la boîte de contour

Affiche un polygone de contrôle qui représente la boîte de contour.


Boîte de contour désactivée.

checkboxnocheck.pngCopier des objets

Transforme une copie des objets et conserve les originaux.

checkboxnocheck.pngSélectionner les objets copiés

Les objets copiés restent sélectionnés. Ceci permet d'appliquer des modifications incrémentales aux objets copiés.

Voir aussi

Transformer des objets.