apply_mesh_to_nurbs_surface.pngAppliquerMaillage

 

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AppliquerMaillage

Ajuste, sur une surface, un maillage avec le même nombre de sommets qu'un maillage de départ.

Sommet de maillage

La position où des bords de faces se rencontrent. Le sommet de maillage contient des coordonnées x, y et z et peut contenir une normale de vecteur, une valeur de couleur et des coordonnées de texture.

Étapes

number-1.pngSélectionnez un maillage.

number-2.pngSélectionnez la surface cible.

Notes

round_bullet.gifSi la surface est limitée, le maillage est adapté sur la surface non limitée.

La commande AppliquerMaillage fonctionne uniquement sur les maillages générés à partir d'objets NURBS dont les informations sur la direction u et v sont incrustées.

Si vous créez des cibles de morphing, maillez tout d'abord la surface la plus complexe et appliquez ce maillage sur la surface la plus simple.

Le résultat de la commande AppliquerMaillage dépend des directions u et v de la surface. Utilisez la commande Direction pour échanger les directions u et v.

Voir aussi

Dessiner des objets maillés.