document_properties....pngPropiedades de documento: Renderizado

 

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Renderizado

Administra la configuración de renderizado.

Incrustar archivos de soporte

checkboxnocheck.pngGuardar archivos de soporte en archivo 3DM

Asegura que las texturas, archivos HDR, archivos EXR y otros archivos de soporte que el contenido de renderizado requiere en el documento se incrusten en el archivo 3DM cuando se guarde. Según el tamaño de estos archivos, el tamaño del archivo 3DM podría aumentar considerablemente.

Interpolación y ajuste de color

Interpolación

Los imagen renderizada se produce normalmente con una profundidad de color superior a la de los monitores, que los tipos de archivo de bajo rango dinámico como JPEG, PNG y BMP pueden reproducir. El efecto más importante que causa son las bandas, un error de cuatización. La interpolación reduce los errores de cuatización y evita las bandas.

Ambos métodos de interpolación generalmente hacen lo mismo. A veces, uno puede ser mejor que el otro, pero normalmente Ruido simple es el mejor.

Véase también: Wikipedia: Interpolación

Ninguna

Sin interpolación.

Floyd-Steinberg

Este algoritmo realiza la interpolación mediante la difusión del error de cuantificación de un píxel con los píxeles adyacentes.

Véase también: Wikipedia: Algoritmo de Floyd-Steinberg.

Ruido simple

Variación aleatoria de la información de brillo o color en las imágenes.

Véase también: Wikipedia: Ruido de imagen.

Gamma

El color de los archivos de imagen se corrige para que puedan cargarse byte a byte en los píxeles RGB de una pantalla de ordenador y que se vean bien en un monitor. Esto significa que la respuesta de color de una imagen estándar es "no lineal", es decir, tiene corrección de gama. La gamma hace referencia a la función que se utiliza para corregir la imagen.

El valor de gamma cambia y, por tanto, corrige la salida de la imagen.

Véase también: Wikipedia: Corrección gamma.

checkboxnocheck.pngUsar flujo de trabajo lineal

La corrección gamma de imágenes bitmap que se cargan desde el disco se quita (la inversa de la cantidad del cuadro de edición Gamma) para que tengan una respuesta lineal antes de pasar al renderizador. El renderizador las renderiza en este estado sin corregir. La corrección gamma se aplica a la imagen entera finalizada. Este procedimiento sirve para mejorar el procesamiento del color en las imágenes renderizadas.

Véase también: Qué es el flujo de trabajo lineal y cómo puede ayudar a mejorar el renderizado (en inglés).

Mapeo de tonos

El mapeo de tonos es el proceso de convertir una imagen de alto rango dinámico en una imagen de bajo rango dinámico. HDR significa que los valores de píxel pueden tener valores de rojo, verde y azul que pueden ser representados por un número de coma flotante de 32 bits. Estos valores pueden ser inferiores a 1, lo que significa que habrá un error de cuantización (fijado mediante interpolación), o superiores a 1, lo que significa que son más luminosos que el valor máximo del canal de color de un monitor (por ejemplo, más de 255).

Cuando los valores son "más luminosos que el blanco", se verán quemados en la pantalla. Se puede recuperar el gamut del color de la pantalla/bitmap mediante el mapeo de tonos, un proceso que remapea el color de una imagen para que las zonas más luminosas se representen mejor. Los opciones disponibles permiten hacerlo de muchas maneras.

Véase también: Wikipedia: Imágenes de alto rango dinámico.

Punto negro/Punto blanco

Interpolación lineal entre dos puntos que se especifican como blanco y negro. Normalmente, en una imagen normal, estos valores son 0.0 y 1.0.

Punto negro

Especifica el valor numérico del punto negro.

Punto blanco

Especifica el valor numérico del punto blanco.

Logarítmica

Cambia la curva de respuesta por una potente función de modo que el rango superior tenga menos prominencia gradualmente.

Rienhard 2001 / 2005

Algoritmos complejos de mapeo de tonos que se utilizan habitualmente en la industria de la computación gráfica.

Restaurar valores predeterminados

checkboxnocheck.pngAplicar mapeo de tonos durante el renderizado

Véase también

Gestionar las propiedades de documento.