Ahusar

 

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Ahusar

Deforma objetos hacia o desde un eje especificado.

Pasos

number-1.pngDesigne el inicio de una línea de eje para ahusar los objetos.

Consulte el comando Línea para ver las descripciones de las opciones.

number-2.pngDesigne el final de línea de eje.

number-3.pngDesigne la distancia inicial.

number-4.pngDesigne la distancia final.

Opciones

copyplus.pngCopiar=Sí/No

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

No

Se deforman los objetos seleccionados individuales.


Rígido=Sí.


Rígido=No.

Opciones

Plana

Crea un ahusado de una dimensión unidireccional.

Infinito

La deformación se realiza en todo el objeto, incluso si el eje es más corto.

No

La deformación sólo se realiza en la longitud del eje. La longitud del eje es importante. Si el eje es más corto que el objeto, sólo se ahusará esa parte del objeto.

Véase también

Utilizar la tecnología UDT para transformar objetos.