flow_along_curve.pngFluir

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

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Fluir

Vuelve a alinear un objeto o grupo de objetos desde una curva base hasta una curva objetivo.

Nota: Utilice el comando Fluir para mapear una forma plana y recta en alguna forma curvada ya que puede ser más fácil dibujar cuando las formas están alineadas que intentar dibujar una forma compleja alrededor de una curva.

Pasos

number-1.pngSeleccione objetos.

number-2.pngSeleccione la curva base cerca de un final.

number-3.pngSeleccione la curva objetivo curva cerca del final coincidente.

Opciones

copyplus.pngCopiar=Sí/No

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

No

Se deforman los objetos seleccionados individuales.


Rígido=No.


Rígido=Sí.

Línea

Dibuja una línea que se usará como curva base.

Local

No

Se deforma todo el espacio.

Indique círculos para definir un "tubo" de influencia alrededor de la curva de entrada. Fluye todo lo que hay dentro del tubo. Fluye todo lo que hay fuera del tubo. Dentro de la pared del tubo el efecto del comando fluir desparece gradualmente.

Estirar

No

La longitud de los objetos a lo largo de las direcciones de la curva no cambia.

Los objetos se estiran o comprimen en la dirección de la curva para que la relación con la curva de objetivo sea la misma que con la curva base.


Estirar=No.


Estirar=Sí
.

MantenerEstructura

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

bend_preservestructureno.png
MantenerEstructura=Sí (izquierda). MantenerEstructura=No (derecha).

Mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Los objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.


MantenerEstructura=No.


MantenerEstructura=Sí.

 

Véase también

Utilizar la tecnología UDT para transformar objetos.