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CalibrarDig

Calibra un digitalizador 3D.

Pasos

number-1.pngDesigne un origen encima o cerca de su modelo físico que será el origen del sistema de coordenadas del digitalizador.

number-2.pngDesigne un eje X encima o cerca de su modelo físico que será el eje X del sistema de coordenadas del digitalizador.

number-3.pngDesigne un eje Y encima o cerca de su modelo físico que será el eje Y del sistema de coordenadas del digitalizador.

Rhino hará automáticamente el eje Y ortogonal al eje X en el plano de los tres puntos que designe, de manera que el punto del eje Y en el sistema de coordenadas del digitalizador no tiene que ser ortogonal al eje X.

number-4.pngDesigne un origen en Rhino que corresponda al origen del sistema de coordenadas del digitalizador.

number-5.pngPulse Intro si quiere que el origen del sistema de coordenadas del digitalizador se corresponda con el sistema de coordenadas universales en Rhino.

number-6.pngDesigne un eje X en Rhino que corresponda con el eje X del sistema de coordenadas del digitalizador.

number-7.pngDesigne un eje Y en Rhino que corresponda con el eje Y del sistema de coordenadas del digitalizador.

Método de recalibración

En ocasiones debe recalibrarse el digitalizador para que Rhino esté sincronizado con la realidad. Muchas veces el digitalizador se golpeaba, el objeto se movía ligeramente, o tenía que cerrar Rhino en medio de la sesión de digitalización. Independientemente del motivo, es útil establecer puntos de referencia para permitir la recalibración del digitalizador.

Conceptos básicos

number-1.pngInmovilice el brazo y el objeto a digitalizar en la base.

number-2.pngCalibre el digitalizador para orientar adecuadamente el objeto real en Rhino.

number-3.pngMarque tres puntos de referencia en el objeto real que se emplearán para recalibrar el digitalizador.

number-4.pngDigitalice los tres puntos de referencia en Rhino.

Cuando necesite recalibrar el digitalizador, utilice los tres puntos de referencia en el objeto real y los tres puntos correspondientes en Rhino.

La primera calibración

number-1.pngUtilice el brazo para designar un origen en la base.

number-2.pngUtilice el brazo para designar un eje X en la base.

number-3.pngUtilice el brazo para designar un eje Y en la base.

number-4.pngPulse Intro para mapear el origen al sistema de coordenadas universales.

Crear puntos de referencia

number-1.pngMarque tres puntos en el objeto real con un rotulador permanente.

number-2.pngDenomine a los puntos O, X e Y para el origen y los ejes X e Y, respectivamente.

number-3.pngEjecute el comando Polilínea.

number-4.pngDibuje una polilínea desde X hasta O y hasta Y. Ésta es la polilínea de referencia. Puede ser útil mover esta polilínea a una capa a una capa denominada "puntos de referencia" para su uso posterior.

number-5.pngUtilice el comando PuntoDeAnotación para etiquetar los puntos finales y el vértice de la polilínea X, Y y O.

Si el digitalizador o el objeto se mueven, o si necesita cerrar y reiniciar Rhino, tendrá que recalibrar el digitalizador para que los nuevos datos se ajusten a los datos existentes.

Recalibrar el digitalizador

number-1.pngUtilice el brazo para designar un punto de origen O en el objeto real.

number-2.pngUtilice el brazo para designar el punto del eje X en el objeto real.

number-3.pngUtilice el brazo para designar el punto del eje Y en el objeto real.

number-4.pngEn Rhino, restrinja el cursor al vértice de la polilínea de referencia etiquetada como O para mapear el origen.

number-5.pngEn Rhino, restrinja el cursor al punto final de la polilínea de referencia etiquetada como X para seleccionar el eje X.

number-6.pngEn Rhino, restrinja el cursor al punto final de la polilínea de referencia etiquetada como Y para seleccionar el eje Y.

Véase también

Utilizar un brazo digitalizador.