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Convertir
Cambia la estructura de una curva a segmentos de polilínea o arco.
Pasos
Seleccione las curvas que desee convertir.
Seleccione las opciones.
Opciones
Salida
Convierte la curva en segmentos de arco. Las secciones de curvas que son casi rectas se convierten en segmentos rectilíneos.
Convierte la curva en segmentos de polilínea.
SimplificarEntrada
Sí
Combina segmentos de línea colineales y segmentos de arco cocirculares.
Simplificar asegura que las curvas NURBS que están formadas por segmentos de arco y línea se partan en segmentos de arco y línea adecuados realizando la conversión a arcos y líneas de manera más precisa.
Nota: El paso de simplificación se realiza usando la tolerancia absoluta y de ángulo, no la configuración de tolerancia personalizada definida en el comando.
No
La simplificación puede ser demasiado agresiva, convirtiendo las curvas NURBS normales en arcos o líneas, especialmente si las curvas son muy pequeñas en relación con la tolerancia absoluta. En este caso, desactivar la simplificación puede proporcionar una respuesta mejor y más precisa.
EliminarOriginal
Elimina la geometría original del archivo.
ToleranciaÁngulo
Ángulo máximo entre segmentos y puntos finales.
Especifique 0 (cero) para permitir arcos no tangentes. Las curvas resultantes tendrán puntos de torsión, pero como están formadas por segmentos de arco, habrá menos segmentos que si se usa la opción Líneas. Sirve para aproximar una curva con el menor número de segmentos.
Tolerancia
Tolerancia en puntos medios de segmentos, que reemplaza la opción de tolerancia del sistema.
LongitudMín
Longitud mínima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin mínimo.
LongitudMáx
Longitud máxima de segmento. Especifique 0 (cero) para límite sin máximo.
CapaDeSalida
Especifica la capa para el resultado del comando.
Actual
Coloca el resultado en la capa actual.
Entrada
Coloca el resultado en la misma capa que la capa de entrada.
ObjetoDeDestino
Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.
Cambia la estructura de un objeto NURBS a un objeto Bézier.