box_edit.pngEdiciónDeCaja

 

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EdiciónDeCaja

Edita los objetos de acuerdo con el tamaño de la caja delimitadora, la orientación y la posición.

Las nuevas cajas delimitadoras se calculan cada vez que se aplica la configuración.

Notas

round_bullet.gifEn el modo de transformación individual, puede escribir un valor (en lugar de usar el desplazamiento) para definir un valor para todos los objetos (absoluto versus relativo).

round_bullet.gifLos controles de edición pueden utilizar unidades diferentes a las unidades del modelo.

Pasos

number-1.pngSeleccione objetos.

number-2.pngEspecifique las opciones de transformación.

number-3.pngHaga clic en Aplicar para aceptar los cambios.

O bien, haga clic en Restablecer para rechazar los cambios.

Panel Edición de caja

paneloptions.pngOpciones

n objetos seleccionados

Indica el número de objetos seleccionados.

Aplicar

Guarda los cambios.

Restablecer

Rechaza los cambios y devuelve los objetos a su estado anterior.

Tamaño

X/Y/Z

Especifica el tamaño de X, Y o Z en unidades del modelo.

Incremento

Incremento utilizado por los controles numéricos.

Escala

X/Y/Z

Especifica el factor de escala X, Y o Z.

Incremento

Incremento utilizado por los controles numéricos.

Posición

X/Y/Z

Especifica la posición de X, Y o Z en unidades del modelo.

Incremento

Incremento utilizado por los controles numéricos.

Rotación

X/Y/Z

Especifica la rotación de X, Y o X en grados.

Incremento

Incremento utilizado por los controles numéricos.

Opciones

Posición de pivote

Define el punto base de las transformaciones de escala y rotación.

X/Y/Z

radiobuttonoff.pngMín

Usa el punto X, Y o Z mínimo de la caja delimitadora.

Defina X, Y y Z a Mín para usar la esquina "inferior izquierda" de la caja delimitadora como pivote.

boxedit-006.png
X, Y y Z mínimo.

radiobutton.pngCen

Usa el punto X, Y o Z del centro de la caja delimitadora.

Defina X, Y y Z a Cen para usar la esquina "central" de la caja delimitadora como pivote.

boxedit-004.png
X, Y y Z central.

radiobuttonoff.pngMáx

Usa el punto X, Y o Z máximo de la caja delimitadora.

Defina X, Y y Z a Max para usar la esquina "superior izquierda" de la caja delimitadora como pivote.

boxedit-005.png
X, Y y Z máximo.

radiobuttonoff.pngUsar ejes del PlanoC universal

Usa las coordenadas universales para las transformaciones.

radiobutton.pngUsar PlanoC actual

Usa las coordenadas del plano de construcción para las transformaciones.

checkbox.pngTransformar los objetos individualmente

Transforma cada objeto desde su propio pivote y caja delimitadora.

boxedit-002.png
Cajas delimitadoras individuales y pivotes de cada objeto.

De manera predeterminada, los objetos seleccionados están contenidos en una caja delimitadora y se transforman desde un pivote como una unidad.

boxedit-001.png
Una caja delimitadora y pivote para todos objetos seleccionados.

checkboxnocheck.pngMostrar caja delimitadora

Muestra un polígono de control que representa la caja delimitadora.

boxedit-003.png
Caja delimitadora desactivada.

checkboxnocheck.pngCopiar objetos

Transforma una copia en lugar de los objetos originales.

checkboxnocheck.pngSeleccionar objetos copiados

Deja los objetos copiados seleccionados. Permite cambios incrementales en los objetos copiados.

Véase también

Transformar objetos.