bend.pngCurvar

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

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ctrlplus.pngAcceso directo

Curvar

Deforma los objetos curvándolos a través de un arco central.

Pasos

number-1.pngSeleccione los objetos.

number-2.pngDesigne el inicio de una línea central que represente la orientación original del objeto.

number-3.pngDesigne el final de la línea central.

number-4.pngDesigne un punto a través del que curvar.

Opciones

copyplus.pngCopiar=Sí/No

Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo "más" aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.

El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.

Rígido

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

Los objetos individuales no se deforman a medida que se transforman.

No

Se deforman los objetos seleccionados individuales.


Rígido=Sí.


Rígido=No.

LimitarALíneaCentral

Sólo se curvará la zona de la línea "central".

No

El punto de designación del ratón determina la zona a curvar.


LimitarALíneaCentral=Sí.


LimitarALíneaCentral=No.

Ángulo

Introduzca un ángulo para definir la curvatura.

Simétrico

Inicie la línea central de doblez en la mitad del objeto para curvar simétricamente alrededor del centro.

No

Curva solamente un final del objeto.


Simétrico=Sí.


Simétrico=No.

MantenerEstructura

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

bend_preservestructureno.png
MantenerEstructura=Sí (izquierda). MantenerEstructura=No (derecha).

Mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Los objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.

Véase también

Utilizar la tecnología UDT para transformar objetos.