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AplicarMapeadoPersonalizado
Aplica un canal de mapeado de texturas personalizado a un objeto.
Una malla especificada o superficie o polisuperficie NURBS actúa como mapeado de los objetos seleccionados. El objeto de mapeado permanece en la tabla de mapeado, de modo que la eliminación del objeto de mapeado no repercute en el mapeado del objeto de destino.
Pasos
Seleccione los objetos de destino.
Seleccione la superficie o malla de mapeado personalizado.
Introduzca un número de canal de mapeado y pulse Intro para aceptar el valor predeterminado.
Siggraph Education Materials: Mapeado
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University