applycustommapping.pngAplicarMapeadoPersonalizado

 

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AplicarMapeadoPersonalizado

Aplica un canal de mapeado de texturas personalizado a un objeto.

Una malla especificada o superficie o polisuperficie NURBS actúa como mapeado de los objetos seleccionados. El objeto de mapeado permanece en la tabla de mapeado, de modo que la eliminación del objeto de mapeado no repercute en el mapeado del objeto de destino.

applycustommapping-003.png
Sin mapeado ni mapeado de superficie (izquierda), objeto con mapeado personalizado (centro), resultado del mapeado personalizado.

Pasos

number-1.pngSeleccione los objetos de destino.

number-2.pngSeleccione la superficie o malla de mapeado personalizado.

number-3.pngIntroduzca un número de canal de mapeado y pulse Intro para aceptar el valor predeterminado.

Véase también

Utilizar materiales y texturas.

Renderizar una escena del modelo.

Siggraph Education Materials: Mapeado

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University