DirectX (.x) Import/Export |
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DirectX erledigt Multimedia-Aufgaben, vor allem Spielprogrammierung und Video.
Import |
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Eine Datei als Arbeitsgruppe öffnen, importieren, einfügen und anhängen
Klicken Sie im Menü Datei auf Öffnen oder Importieren.
Im Dialogfenster Öffnen wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
Wenn der Import konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Importeinstellungen zu definieren.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen oder drücken Sie die Eingabetaste.
Anmerkung: Wenn Rhino eine Datei öffnet, die nicht im 3dm-Format ist, gibt die Titelleiste den Namen des geöffneten Modells wieder. Wenn das Modell das erste Mal gespeichert wird, wird dieser Modellname als Dateiname eingegeben.
Export |
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Ein Rhino-Modell speichern oder exportieren
Im Menü Datei klicken Sie auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
Im Dialogfenster zeigt die Liste Dateityp die unterstützten Dateitypen für den Export an.
Im Kästchen Dateityp wählen Sie den unterstützten Dateityp aus.
Im Kästchen Dateiname wählen oder geben Sie einen Dateinamen ein.
Definieren Sie, was gespeichert werden soll.
Wenn der Export konfiguriert werden kann, klicken Sie auf die Schaltfläche Optionen, um die Exporteinstellungen zu definieren.
Wenn der Dateityp nur Polygonnetzobjekte erzeugt, definieren Sie im Dialogfenster Polygonnetzobjekte die Polygonnetzeinstellungen.