twist.pngVerdrehen

 

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Verdrehen

Verformt Objekte, indem diese um eine Achse gedreht werden.

Schritte

number-1.pngWählen Sie Objekte aus.

number-2.pngWählen Sie den Startpunkt der Drehachse.

Der Teil des Objekts, der sich diesem Punkt am meisten nähert, wird vollständig verdreht, und der Teil, der sich am weitesten entfernt befindet, behält seine ursprüngliche Ausrichtung bei.

number-3.pngWählen Sie das Ende der Drehachse.

number-4.pngGeben Sie den Winkel ein oder wählen Sie zwei Referenzpunkte, um den Rotationswinkel zu definieren.

Optionen

copyplus.pngKopieren=Ja/Nein

Definiert, ob Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

Starr

Anmerkung: Diese Option wird nicht an Flächenverbänden angewendet und wird nicht angezeigt, wenn Flächenverbände zum Bearbeiten ausgewählt werden.

Ja

Einzelne Objekte werden nicht verformt während sie umgewandelt werden.

Nein

Einzeln ausgewählte Objekte werden verformt.

Unendlich

Ja

Die Verformung findet auf dem gesamten Objekt statt, auch wenn die Achse kürzer ist als das Objekt.

twist_infinite_yes.png

Nein

Die Verdrehung findet nicht auf dem gesamten Objekt statt.

Die Verformung findet nur auf der Länge der Achse statt. Die Länge der Achse ist wichtig. Wenn die Achse kürzer als das Objekt ist, wird die Verdrehung nur an diesen Teil des Objekts angewendet.

Zusätzlich wird die Verdrehung an den Enden der Achsen hinein und hinaus überblendet.

twist_infinite_no.png

Mehr unter

Universal Deformation Technology verwenden, um Objekte zu transformieren.