soft_move.pngWeichVerschieben

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

soft_move.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

WeichVerschieben

Verschiebt Objekte relativ zu einem Grund- oder Referenzstandort der Verschiebung mit einer Falloff-Kurve.

Dichte Punkte können weich bearbeitet werden. Der Befehl funktioniert auf allen Objekten, ist aber bei Kontrollpunkten oder Polygonnetzpunkten am hilfreichsten.

Der Befehl WeichVerschieben funktioniert mit ausgewählten Objekten. Um auf allen Punkten in einer Kurve oder Fläche zu arbeiten, die innerhalb eines gegebenen Abstands vom Bearbeitungspunkt fallen, verwenden Sie die Befehle KurveWeichVerformen und FlächeWeichVerformen.

Schritte

number-1.pngWählen Sie Objekte aus.

number-2.pngWählen Sie den Startpunkt oder klicken Sie auf eine Objekttypoption.

number-3.pngWählen Sie den Einflussradius.

number-4.pngWählen Sie den Versatz.

number-5.pngDefinieren Sie eine Befehlslinienoption oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu beenden.

Objekttypoptionen

Punkte

Wählen Sie Punktobjekte als Basis für Verschiebung. Die Falloff-Kurve stützt sich auf alle ausgewählten Punkte und übt Einfluss durch eine Kugel, deren Radius durch den Benutzer definiert wird.

Kurven

Kurven als Basis für die Falloff-Kurve auswählen. Der Falloff wird radial entlang der Kurve angewendet und erzeugt ein Rohr-förmiges Volumen an den Stellen, an denen die Verschiebung aktiv ist.

Flächen

Flächen auswählen, um die Falloff-Kurve zu verbeiten und die Verschiebung zu beeinflussen. Die Referenzfläche bildet die Spitze der Falloff-Kugel und die Falloff-Kurve ist über die Kanten der Fläche hinweg über dem definierten Radius aktiv.

Interaktive Manipulation

number_onestep.gifDen inneren Kreis (1) zum Falloff-Abstand ziehen.

number_onestep.gifDen äußeren Kreis (2) ziehen, um den Einflussradius zu ändern (Falloff oder innerer Kreis werden proportional geändert).

number_onestep.gifDen Punkt (3) oben auf der Kuppel ziehen, um den Versatzabstand zu ändern.

number_onestep.gifDen Punkt unten auf der Kuppel ziehen, um den Basispunkt zu ändern.

softmove-004.png
Falloff (1), Radius (2), Versatz (3), Anker (4).

Optionen

Vertikal

Verschiebt Objekte vertikal zur Konstruktionsebene.

copyplus.pngKopieren=Ja/Nein

Definiert, ob Objekte kopiert werden oder nicht. Es erscheint ein Pluszeichen am Cursor, wenn der Kopiermodus aktiviert ist.

Der Befehl OptionKopierenSpeichern bestimmt, ob die ausgewählte Option als Standard verwendet wird.

AlleVerknüpfen

Verknüpft Falloff, Radius, Versatz und Anker, so dass bei einer Änderung alle geändert werden.

Mehr unter:

Objekte transformieren.