pull_curve_to_surface.pngZiehen

 

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Ziehen

Erzeugt Kurven und Punkte auf einer Fläche, die die Schnittpunkte von Kurven oder Punkte darstellen, die gegen eine Fläche in der Flächennormalenrichtung gezogen werden.

Schritte

number-1.pngWählen Sie Kurven aus.

number-2.pngWählen Sie die Fläche, auf die die Kurven zurückgezogen werden.

Bemerkungen

Wenn der Befehl beendet wird, werden die neu erzeugten Kurven immer ausgewählt, ohne die Vorauswahl zu beachten.

Verwenden Sie den Befehl Ziehen, um komplexe Trimmkurven zu erzeugen, wie eine Kurve, die fast um den ganzen Zylinder verläuft.

Der Befehl Projektion sollte verwendet werden, wenn Sie wissen, wie die Trimmkurve aus einer Ansicht aussieht.

Der Befehl Ziehen sollte verwendet werden, wenn Sie wissen, wo auf der Fläche (in 3D) der Trimmpfad sein sollte. Verwenden Sie Kurvenbefehle, um die Kurve zu zeichnen und die Kontrollpunkte oder Bearbeitungspunkte zu ziehen, um die Kurve in die Nähe der Fläche zu ziehen. Danach verwenden Sie den Befehl Ziehen, um die Kurve auf die Fläche zu ziehen. Sie können auch den Befehl KurveAufFlächeInterpolieren verwenden, um eine Kurve auf einer Fläche zu erzeugen.

Beim Zeichnen der Kurven verwenden Sie so wenige Kontrollpunkte wie möglich. Das garantiert die glatteste Trimmkurve.

Optionen

EingabeLöschen

Löscht die Originalgeometrie aus der Datei.

Verringert

Zieht Bearbeitungspunkte zurück auf die Fläche. Wenn ein Bearbeitungspunkt die Fläche verfehlt, wird die Kurve nicht erzeugt.

AusgabeEbene

Definiert die Ebene für die Befehlsresultate.

Aktuell

Platziert die Resultate auf der aktuellen Ebene.

Eingabe

Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Eingabekurve.

ZielObjekt

Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Zielfläche.

Mehr unter:

Kurven aus anderen Objekten erzeugen.