make_uniform.pngGleichförmigWandeln

 

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GleichförmigWandeln

Ändert eine Kurve oder Fläche, damit jeder Kontrollpunkt die Fläche auf die genau gleiche Weise beeinflusst.

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie Kurven oder Flächen aus.

Der Befehl GleichförmigWandeln macht die Objektknotenvektoren gleichförmig, ohne den Standort der Kontrollpunkte zu ändern. Die Objektform wird leicht verändert.

UVGleichförmigWandeln

 

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UVGleichförmigWandeln (Befehl)

Ändert eine Fläche, damit jeder Kontrollpunkt die Fläche auf die genau gleiche Weise in die U- oder V-Richtung beeinflusst.

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie Flächen aus.

Optionen

Richtung

Definiert die U-, V- oder beide Richtungen.

Umschalten

Schaltet zwischen U- und V-Richtung um.

Mehr unter:

Kurven bearbeiten.