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Relief
Erzeugt eine NURBS-Fläche basierend auf Grauskalawerten der Farben in einer Bilddatei.
Schritte
Wählen Sie eine Bitmap-Datei aus.
Wählen Sie den ersten Eckpunkt.
Die Basis der Fläche wird parallel zur aktuellen Konstruktionsebene liegen.
Wählen Sie die zweite Ecke oder geben Sie eine Länge ein.
Die Form des ausgewählten Rechtecks stimmt mit dem Seitenverhältnis der Bitmap-Datei überein.
Definieren Sie Optionen.
Reliefoptionen
Anzahl Beispielpunkte
Die "Höhe" der Bitmap wird an der definierten Anzahl von Punkten entlang der U- und V-Richtungen der Bitmap angezeigt.
Höhe ___ <Einheiten>
Definiert die Skala der Höhe der Fläche.
Fläche erzeugen durch
Kontrollpunkte an Beispielstandorten
Erzeugt einen Flächenkontrollpunkt an jedem Sample-Standort.
Fläche durch Samples interpolieren
Beschränkt die Fläche darauf, durch die Höhe jedes Sample-Punktes zu verlaufen.