heightfield_from_image.pngRelief

 

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Relief

Erzeugt eine NURBS-Fläche basierend auf Grauskalawerten der Farben in einer Bilddatei.

heightfield-001.png

Schritte

number-1.pngWählen Sie eine Bitmap-Datei aus.

number-2.pngWählen Sie den ersten Eckpunkt.

Die Basis der Fläche wird parallel zur aktuellen Konstruktionsebene liegen.

number-3.pngWählen Sie die zweite Ecke oder geben Sie eine Länge ein.

Die Form des ausgewählten Rechtecks stimmt mit dem Seitenverhältnis der Bitmap-Datei überein.

number-4.pngDefinieren Sie Optionen.

Reliefoptionen

Anzahl Beispielpunkte

Die "Höhe" der Bitmap wird an der definierten Anzahl von Punkten entlang der U- und V-Richtungen der Bitmap angezeigt.

Höhe ___ <Einheiten>

Definiert die Skala der Höhe der Fläche.

Fläche erzeugen durch

Kontrollpunkte an Beispielstandorten

Erzeugt einen Flächenkontrollpunkt an jedem Sample-Standort.

Fläche durch Samples interpolieren

Beschränkt die Fläche darauf, durch die Höhe jedes Sample-Punktes zu verlaufen.

Mehr unter

Flächen erzeugen.