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Umwandeln
Ändert die Struktur einer Kurve auf Polylinie oder Bogensegmente.
Schritte
Wählen Sie Kurven zum Umwandeln aus.
Wählen Sie Optionen aus.
Optionen
Ausgabe
Wandelt die Kurve in Bogensegmente um. Kurvenabschnitte, die beinahe gerade sind, werden in gerade Segmente umgewandelt.
Wandelt die Kurve in Polyliniensegmente um.
EingabeVereinfachen
Ja
Kombiniert kollineare Liniensegmente und kozirkulare Bogensegmente.
Die Vereinfachung garantiert, dass NURBS-Kurven, die aus Bogen- und Liniensegmenten bestehen, in richtige Bogen- und Liniensegmente unterteilt werden, was die Umwandlung in Bogen und Linien genauer macht.
Anmerkung: Der Vereinfachungsschritt wird anhand von absoluten und Winkeltoleranzen ausgeführt, nicht anhand der benutzerdefinierten Toleranzeinstellungen, die im Befehl eingestellt waren.
Nein
Die Vereinfachung kann zu aggressiv sein, wobei normale NURBS-Kurven in Bogen oder Linien umgewandelt werden, vor allem, wenn die Kurven sehr klein in Bezug auf die absolute Toleranz sind. In diesem Fall ergibt die Deaktivierung der Vereinfachung ein besseres und genaueres Resultat.
EingabeLöschen
Löscht die Originalgeometrie aus der Datei.
Winkeltoleranz
Maximaler Winkel zwischen Segmenten an Endpunkten.
0 definieren, um nicht-tangentiale Bogen zu erlauben. Die Ausgabe wird Knicke aufweisen, aber da sie aus Bogensegmenten besteht, werden weniger Segmente vorhanden sein, als mit der Option Linien. Das ist hilfreich, um eine Kurve mit der kleinst möglichen Anzahl Segmente anzunähern.
Toleranz
Die Toleranz an Segmentmittelpunkten, überschreibt die Einstellung Systemtoleranz.
MinLänge
Minimale Segmentlänge. Null für keine Mindestlimite definieren.
MaxLänge
Maximale Segmentlänge. Null für keine maximale Limite definieren.
AusgabeEbene
Definiert die Ebene für die Befehlsresultate.
Aktuell
Platziert die Resultate auf der aktuellen Ebene.
Eingabe
Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Eingabekurve.
ZielObjekt
Platziert die Resultate auf der gleichen Ebene wie die Zielfläche.
Ändert die Struktur eines NURBS-Objekts in die eines Bézier-Objekts.