Kamera

 

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Kamera

Zeigt die Sichtbarkeit der Ansichtsfensterkamera an, blendet sie aus oder schaltet um.

Die Ansichtskamera ist eine Darstellung der Ansicht in einem Ansichtsfenster und ist in allen anderen Ansichtsfenstern sichtbar.

Verwenden Sie die Kontrollpunkte der Ansichtskamera, um Kamera- und Zielpunkte zu ziehen und die Brennweite im perspektivischen Ansichtsfenster zu ändern.

Die angezeigte Ansichtskamera ist eine Darstellung von Kamera und Ziel für das Ansichtsfenster, das aktiv ist, wenn der Befehl Kamera aufgerufen wird, oder das Ansichtsfenster, wo Sie Kamera anzeigen mit der rechten Maustaste im Menü der Titelzeile des Ansichtsfensters aktiviert haben.

Die Kamera ist nur dem Ansichtsfenster, in dem sie angezeigt wird, zugeordnet. Sie kann aber nur in den anderen Ansichtsfenstern gesehen werden.

Die Pyramidenform zeigt den Sichtfeldwinkel der Kamera. Der Kontrollpunkt an der Spitze der Pyramide ist der Kamerablickwinkel. Der Punkt am entgegengesetzten Ende der geraden Linie, die durch die Achse der Pyramide verläuft, ist der Zielpunkt. Der Punkt im Zentrum einer Seite der Pyramidenbasis ist die Drehsteuerung. Der Punkt an der Ecke passt Sichtfeld/Brennwinkel an. Die gestrichelten Rechtecke sind vordere und hintere Zuschneideebene. Alles, was weiter entfernt ist als die hintere Zuschneideebene und näher (zum Kamerapunkt) als die vordere Zuschneideebene, kann nicht gesehen werden.

Zweck der Ansichtskamera ist es, eine grafische Darstellung von Standort, Winkel und Sichtfeld zu vermitteln. Zum Beispiel:

Sie sollten vielleicht ein Licht oberhalb und links der Kamera in der perspektivischen Ansicht platzieren. Sie können diese Kamera aktivieren und sie sehen, während Sie mit Hilfe der anderen Ansichten das Licht platzieren.

Ein Licht sollte vielleicht eine stark spiegelnde Reflexion auf der oberen Fläche des Objekts zum Rendern haben: Wenn Sie die Kamera sehen können, können Sie das Licht so einstellen, dass es gegenüber und im gleichen Winkel zur Kamera liegt.

Sie können den Blickwinkel der Kamera an einen bestimmten Teil eines Modells mit Objektfängen einstellen, indem Sie den Kamerapunkt an den Endpunkt einer Linie, Flächenkante, etc. ziehen.

Mit dem Befehl Zoom, Option Ziel, können Sie das Kameraziel definieren und zu einem Fenster darum herum zoomen. Sie müssen die Kamera dafür nicht sehen, aber es hilft, um die Nützlichkeit des Ziels darzustellen.

Optionen

Anzeigen

Zeigt die Ansichtskamera an.

number_onestep.gifKlicken Sie auf Anzeigen oder geben Sie Z ein.

Ausblenden

Blendet die Ansichtskamera aus.

number_onestep.gifKlicken Sie auf Ausblenden oder geben Sie A ein.

Umschalten

Schaltet die Sichtbarkeit der Ansichtskamera ein oder aus.

number_onestep.gifKlicken Sie auf Umschalten oder geben Sie U ein.

Mehr unter

In den Ansichtsfenstern navigieren.