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MappingKugelförmigAnwenden
Fügt einem Objekt einen Textur-Mapping-Kanal hinzu und definiert den Mapping-Typ auf Kugelförmig.
Schritte
Wählen Sie Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.
Zeichnen Sie die Mapping-Widget-Kugel.
Befehlszeilenoptionen
BegrenzungsRechteck
Verwendet das Begrenzungsrechteck der Objekte.
KoordinatenSystem
Koordinatensystem für das Begrenzungsrechteck.
KonstruktionsEbene
Koordinaten der Konstruktionsebene.
Welt
3Punkte
Wählen Sie drei Punkte, um ein Koordinatensystem zu definieren.
Für Zeichnungsoptionen für Grundkugel lesen Sie im Befehl Kugel nach.
Geben Sie eine Mapping-Kanal-Zahl ein oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Standardwert anzunehmen.
Siggraph-Ausbildungsmaterial: Mapping
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University (auf Englisch)